Модераторы форума:
Kettu, Encounter_ptz~, ilves
|
08.07.2008 23:04:26
/
48 сообщений
/
автор темы akriz
.
|
|
NEмного о себе: 35! (#46, 06.09.2008)
|
akriz, опять 35 Не перестаю поражаться вашим темпам игрописания...
|
arctus: akriz, опять 35 Не перестаю поражаться вашим темпам игрописания... тсссс.... это еще не все....
|
Внесены существенные изменения в формат игры. Обязательно почитайте в описании игры.
|
[
03.09.2008 9:30:24 (UTC +3), ro.en.cx
]
Коллеги, мне нужна ваша помощь! На нашем домене проводится голосование перед схваткой. Мне очень нужны ваши голоса за команду "Люди ХА". Буду признательна, если вы зайдете и проголосуете. Голосование тайное, поэтому никакими последствиями для вас не грозит ) Благодарю за поддержку! http://rostov.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?page=1&topic=20446
|
игра выложена, описание дописано....
|
Вопрос по бонусам: Можно ли в задании к каждому бонусу писать, сколько он времени даст? Ведь к моменту игры сын уже бочонки лото повытаскивает, как я понял?... Хорошо бы, что б так было, т.к. это даст возможность подойти к распределению сил на бонусы с тактикой, а не только рассчитывать на везение... Спасибо!
|
хорошо. сделаю. в начале каждого бонуса будет стоять число (от 3 до 10)- это и есть количество бонусных минут.
|
Сделал. И добавил об этом в описании игры.
|
Интересно Жаль только, что время очень неудобное, у нас как раз схватка начинается...
|
В случае, если суммарное время, затраченное на ввод проходного кода повлияет на распределение мест в первой десятке, то результаты будут откорректированы бонусами.
Вопрос, для обсуждения: может быть, все же стоит отказаться от этого пункта? Есть дополнительная возможность для мухлежа, если честно. Вроде бы достаточно очевидная.
|
Absurdus: В случае, если суммарное время, затраченное на ввод проходного кода повлияет на распределение мест в первой десятке, то результаты будут откорректированы бонусами.
Вопрос, для обсуждения: может быть, все же стоит отказаться от этого пункта? Есть дополнительная возможность для мухлежа, если честно. Вроде бы достаточно очевидная. Т.е., я регю 2 команды. Первая (основная) сидит на первой заглушке минут 10-15. Вторая по сливам проходит игру и ответы передаёт первой. Первая все задания проходит, уже имея на руках ответы от второй. А 10 минут ей компенсируют в конце. Да. пункт надо отменить, причем до игры...
|
это касается только секундных разниц... т.е., 2 команды приходят к финишу с разницей 10 сек. Та, что вторая затратила на ввод проходных кодов на 20 сек больше, чем первая. В таком случае, второй будет начислен бонус 20 сек. Если же команда явно "висит" на проходном уровне - бонусы начисляться не будут. Думаю, что 10-20 сек на ввод кода на проходном уровне более чем достаточно на командной виртуалке.
|
Я понимаю, что ты хочешь сказать. Но как-то невнятно условия прописаны. Скажем, если я заглушки буду проходить за 20 секунд после слива кода заглушки, - мне всё это врмя компенсируется? А если за 40 секунд? А за минуту? Имхо, надо в правилах ограничить - "но не более 5 секунд за уровень". Иначе возможны споры и мухлеж!
|
Leonsio: Т.е., я регю 2 команды. Первая (основная) сидит на первой заглушке минут 10-15. Вторая по сливам проходит игру и ответы передаёт первой. Первая все задания проходит, уже имея на руках ответы от второй. А 10 минут ей компенсируют в конце.
Да. пункт надо отменить, причем до игры... Угу, я именно это имел в виду. Просто не хочется, чтобы из-за такой ситуации потом было испорчено впечатление от игры. Лучше сразу пресечь подобные вещи.
|
так и будет. просто сейчас некогда править. у меня игра - схватка. а потом банкет. завтра с утра поправлю..
|
Блин... А автор принципиально статистику открывать не будет? Без статистики ж невозможно играть нормально. Неинтересно соперничать с самим собой.
|
Хотя специфика игры такова, что, вероятно, со статистикой лидер будет в невыгодном положении...
|
Поправил правила в описании игры. Ограничение на бонус за ввод кодов на проходных уровнях - не более 1 минуты.
|
Народ из наших, возьмите кто-нибудь на игру в команду, пожалуйста!
|
|
|
|