EN-игры // Мокрые войны
Мокрые войны — захватывающая игра-экшн, где каждый сам за себя.
Игра начинается с того, что каждый участник получает досье на свою жертву: фотографии, личные данные, места где жертва живёт, работает, бывает. Жертву нужно «замочить» из водяного оружия. Досье выдаются по замкнутому кругу. Каждый участник и жертва и охотник одновременно: пока участник охотится на свою жертву, кто-то охотится на него самого. Когда участнику удаётся замочить свою жертву, она отдаёт свой жизненный код, и выбывает из игры. А охотник вводит код на сайте, и получает досье на следующую жертву.
Побеждает участник, который замочил наибольшее количество жертв. Победитель получает призовой фонд.
Чаще всего игра проводится в теплое время года, однако существует и зимний формат игры — Снежные войны. Продолжительность игры - одна две недели, при этом участники совмещают повседневную деятельность с игрой.
Предстоящие игры | Правила игры
|
|
КАПИТАНАМ КОМАНД |
Командный вейвер, необходимый для игры
|
ИТОГИ ЧЕМПИОНАТА "СЕЗОН 2009/2010" |
автоgEN - 166 очков
25kaDR - 147 очка
10RUS - 104 очка
InMotion - 78 очка
-=FullMoon=- - 64 очков
=PrEsTiZzZh= - 24 очка
Круг Карелия - 11 очков
Sampo_tv - 12 очков
|
Теперь в ПЕТРОЗАВОДСКЕ!
|
Интерактивный автомобильный квест ENCOUNTER!Большой город спит. Ночной проспект. Пустынно.Вдруг, откуда ни возьмись, вылетает автомобиль, визжат тормоза, дверцы враз распахиваются, на ходу выскакивают люди. Они перекрикиваются и бегают. Трезвонят мобильники. Шарят в кустах лучи фонариков. Через мгновение все запрыгивают обратно в салон, машина срывается с места.И тишина..."Что это было?" — гадает, ошеломленно протирая глаза, случайный зритель у окна своей спальни. А это — "Encounter".
Цель игры: пройти 10 уровней – отыскать коды в зашифрованных местах. В игре, как правило, принимает участие 10-20 команд. Побеждает команда, выполнившая все задания первой. Для участия в игре необходимо пройти РЕГИСТРАЦИЮ.
Ждем Вас, присоединяйтесь!
|
Контактные лица по вопросам организации игры ENCOUNTER в Петрозаводске |
|
|
|
|
|