Модераторы форума:
Kettu, Encounter_ptz~, ilves
|
28.05.2009 0:52:19
/
108 сообщений
/
автор темы Kettu
.
|
|
Мдаа, я вот чото себя не почуствовал ни альпинисткой, ни скалолазкой, а всего лишь мозгопаркой и говнолазкой... И вот ну никак ни подумал бы, что при радиусе в 2 метра и высоте 25 метров какой-либо параметр объемного тела может равняться 50... какой же я тупой...
|
arctus: Мдаа, я вот чото себя не почуствовал ни альпинисткой, ни скалолазкой, а всего лишь мозгопаркой и говнолазкой... И вот ну никак ни подумал бы, что при радиусе в 2 метра и высоте 25 метров какой-либо параметр объемного тела может равняться 50... какой же я тупой... Да уж, а мы, идиоты, с помощью пи эр квадрат объем считали =)
|
(
)
[
06.06.2009 15:29:28 (UTC +3)
]
Организаторы, какая в итоге судьба ждет уровень №10 "силикатный"? будет он снят или нам начислен бонус? мы потеряли там 25 минут!
|
Дим_ON, жаль, что дома номер 300 на той улице не оказалось...
|
Надо хотя бы подробнее писать: за что бонус... "ошибка авторов" - открыть статистику тогда уж... Потому что обидно засыпать с осознанием 3-го места, а просыпаться уже 4-ми. И желательно предупреждать, что будут пересчеты. Настроение сразу испорчено. По игре: противоречивые ощущения. Началось с Льва Лещенко.... После слива места мы поняли как надо было разгадывать и поржали ))) Мы разгадали тонкие запутки оргов. Оказывается: дорогая обувь - это ECCO, а клеится подошва со звуком: "тык" :) Итого - Эккотык! :) Затем из длинной истории про Винокурова получаем, что надо далеко бежать.. Хотя тут уж перебор был. + Задание про бабушку-врача (пишется, кстати, через дефис, а не тире)... завели через *опу какую-то, заставили далеко бежать... да еще и место - боян Вывод 1: Читайте сценарии других игр.
Понравилось: куча цемента и отличные здания там. Они не могли не понравится. Не понравилось: тема альпинизма не раскрыта - игра ниочем. Дважды коды написаны на приличном расстоянии от места загадки. + 2 бояна с предыдущей игры. Под некоторые задания (Контакт, Рабочая) неплохо подходили и другие локации.
п.с: Игра - это не только 10 заданий. Это еще и организация и проведение их... поэтому дважды сменил оценку... 5-7-2. имхо.
|
давайте дадаим всем по часу бонуса.... чтоб никого не обидеть...
|
касательно силикатного. когда приехала охрана, на объекте, кроме нас, находилась команда 10рус. поправьте, если ошибаюсь. до нас - оос и ещё несколько команд. неизвестно, действия какой из команд привели к тому, что хозяева вызвали охрану. в итоге, найдя уже 9 кодов, мы получили препятствие для выполнения задания. у нас не было возможности переходить из одного здания в другое и даже спускаться на первый этаж. позвонил капитан, сказал, что приедут орги. стали ждать. по хронологии выглядит примерно так: 02.40 - остается последний код, 02.45 - приезжает охрана, 02.56 - приезжают орги, 3.10 - мы получаем возможность продолжить выполнять задание. я считаю, что принцип fair play был нарушен, мы находились не в равных условиях с другими командами. и прошу начислить бонус равный 25 минут - с момента звонка капитана организаторам до момента нашего освобождения. надеюсь, что брошенное организаторами "мы вам начислим" на мой вопрос о бонусе ещё на локации, не останется пустыми словами.
|
У квестеров была аналогичная ситуация в одной из предыдущих игр... Мы не смогли выполнить весь уровень самостоятельно, помешала охрана. Звонили оргам, они через 20 минут перезвонили и сказали код. Но бонуса не дали. Так и тут считаю не стоит. Ведь кто знает, сколько бы вы искали последний код??? Может минут 20... или 10...
|
(
)
[
06.06.2009 16:23:32 (UTC +3)
]
akriz, другая ситуация. нам код никто не слил, а просто спустя почти полчаса дали возможность продолжить его искать.
|
(
)
[
06.06.2009 16:25:57 (UTC +3)
]
Насчет бонуса согласен - было и у нас, что охрана выгоняла - и никаких бонусов не было. Перед 10rus приехали мы, бегали там вместе. Никто ничего сверхьестественного не делал и внимания не привлекал. У нас на силикатке другая проблема была - коды все нашли, но один не прошел, толи связь толи че, и мы еще минут 20 искали, как нам казалось ненайденный 1 код. Потом повторно все вводили и прошло.
|
(
)
[
06.06.2009 17:16:22 (UTC +3)
]
Eithne: касательно силикатного. когда приехала охрана, на объекте, кроме нас, находилась команда 10рус. поправьте, если ошибаюсь. до нас - оос и ещё несколько команд. неизвестно, действия какой из команд привели к тому, что хозяева вызвали охрану. в итоге, найдя уже 9 кодов, мы получили препятствие для выполнения задания Вы сами ответили на свой вопрос, Вы с той второй командой и накосячили. Обычно, после вызова, охрана приезжает на место минут за 5-10. Вы хотите сказать, что 9 кодов вы нашли за это время? Извините, не поверю. А по Вашим словам получается, что предыдущая команда виновата, что вызвали охрану. Это сколько же времени тогда ехала охрана? Или они шли пешком?
|
Lank: Eithne: касательно силикатного. когда приехала охрана, на объекте, кроме нас, находилась команда 10рус. поправьте, если ошибаюсь. до нас - оос и ещё несколько команд. неизвестно, действия какой из команд привели к тому, что хозяева вызвали охрану. в итоге, найдя уже 9 кодов, мы получили препятствие для выполнения задания Вы сами ответили на свой вопрос, Вы с той второй командой и накосячили. Обычно, после вызова, охрана приезжает на место минут за 5-10. Вы хотите сказать, что 9 кодов вы нашли за это время? Извините, не поверю. А по Вашим словам получается, что предыдущая команда виновата, что вызвали охрану. Это сколько же времени тогда ехала охрана? Или они шли пешком?
простите, где вы увидели вопрос ? я, в отличие от вас, никого не обвиняла. и не собираюсь. охранник на локации угрожал вызвать милицию не нам, а предыдущей команде. они это подтвердили.
|
(
)
[
06.06.2009 18:30:49 (UTC +3)
]
Значит Вам не повезло, примите это как должное. Большинство команд так и поступает и не начинает выпрашивать бонусы. А раз охранник все таки вызвал охрану, значит был повод. Извините, если резко высказался, но уже достали все эти разборки по поводу бонусов, которые я вижу после каждой игры, каждой. Это игра, всего лишь игра. Поймите. А мы тут грыземся из-за каждой минуты. Нельзя так играть.
|
(
)
[
06.06.2009 18:44:23 (UTC +3)
]
Fezoo: Надо хотя бы подробнее писать: за что бонус... "ошибка авторов" - открыть статистику тогда уж... Потому что обидно засыпать с осознанием 3-го места, а просыпаться уже 4-ми. И желательно предупреждать, что будут пересчеты. Настроение сразу испорчено. Приношу свои извинения! Ошибка заключается в том, что я забила неправильный код...это выяснилось только в процессе игры.
|
(
)
[
06.06.2009 18:45:22 (UTC +3), ne.en.cx
]
Просили поправить - поправляю. Да, мы приехали сразу за questers. Бегали вместе, когда были на самом верху, приехала еще какая-то команда. Когда спустились вниз, слышали обсуждние questers по непрохождению кода. Уехали через 5-10 минут следом за ними. Вернее, ушли пешком на заправку, где припарковались. Уходя , встретили бегущую на объект свеженькую команду, пожелали удачи. Когда только приехали на объект, я и еще 2 девочки разговаривали с вышедшим на середину площадки перед вторым зданием охранником (не на охраняемой территории!). Он показал, где находится охраняемая территория и туда не надо. Мы сказали, хорошо, извинились за беспокойство,минуты две поболтали за погоду, пожелали удачной смены. После этого мы провели на объекте больше часа! и никаких проблем не было. Один раз сверху видели того самого охранника, обходящего здание.
|
(
)
[
06.06.2009 18:46:49 (UTC +3)
]
По-поводу бонуса для ДКМ-60 все было сказано на брифинге.
|
(
)
[
06.06.2009 18:55:18 (UTC +3)
]
Ребята, на брифинге перед игрой я ВСЕХ предупреждала, что будет охраняемая территория! Прямого отношения к заданию она не имеет. Она находится позади нашего объекта. Можете сказать "Огромное спасибо" тем, кому было очень интересно, что там охраняют...Они и разозлили охранника, который неоднократно предупреждал, что там ходить не надо!!!Вины организаторов здесь нет!
|
(
)
[
06.06.2009 20:45:20 (UTC +3)
]
Лично мне игра понравилась, классные обьекты. Начет бонуса солидарен с оргами всех предупреждали, что могут возникнуть такие ситуации, от этого никто не застрахован.Лазать надо было только там где мишени, об этом предупреждали. Так что эта дискуссия ни о чем.
|
(
)
[
06.06.2009 20:57:27 (UTC +3)
]
тогда только и остается, что сказать "огромное спасибо" всем, кто лазал не там где надо и спровоцировал вызов ребят из беркута. спасибо вам большое
|
(
)
[
06.06.2009 21:13:42 (UTC +3)
]
Организаторам спасибо за игру, понравилась намного больше, чем предыдущие чемпионатские!!! Что касатся проблемы с охраной, на брифе ребята сами сказали, что подобные инциденты у них случаются крайне редко, может все дело в непривычке ;) Мы уже даже внимание не обращаем на подобные ситуации, т.к. практически на каждой игре сталкиваемся с правоохранительными органами. Например, в последней игре "секрEтNые сообщENия" нам не дали залезть на вышку у спартака, тоже потерялось немного времени... А что касается прошлого сезона игр, то нам уважаемые организаторы даже подарили книгу "Вредные люди и как с ними бороться", так что обращайтесь, если что ;) Согласна с Lankом, игра - есть игра, нужно стараться получать он нее удовольствие, какой бы оборот она не приняла!!! Отдельное спасибо сборной солянке "Дерзость" и ей же мои поздравления!!!)
|
|
|
|