Модераторы форума:
Kettu, Encounter_ptz~, ilves
|
22.01.2009 14:27:03
/
64 сообщения
/
автор темы Kettu
.
|
|
(
)
[
23.01.2009 18:09:33 (UTC +3)
]
|
Если в игре пригодятся "мозговики", буду рад поштабить у кого-нибудь. Скайп: Soltari.
|
(
)
[
23.01.2009 20:50:52 (UTC +3)
]
akriz: то и надо было сразу вести расчеты в баксах - вопросов таких не было бы.
были б вопросы, еще какие... ибо в силу ст.317 ГК РФ и ст.9 ФЗ "О валютном регулировании и валютном контроле" расчеты в валюте между резидентами запрещены (по крайней мере наличными в данной ситуации) Вы бензин то в сравнение не берите, нефть то вона как упала... потому ЦБ курс валюты и завышает, чтоб хоть как-то компенисровать потери нефтянникам
|
извините
|
Alex Vendetta, ну тут с какой стороны не подойди, кому-то всё равно невыгодно.
|
(
)
[
24.01.2009 15:29:19 (UTC +3)
]
Да ладно вам. Главное же не количество денег, а море эмоций, которые получаешь. Оргам спасибо за плодотворную работу. Так держать!
По теме: игра оправдала свое название. Одно только задание с машиной подорвало ослабленную психику, особенно когда понимаешь, что мы просто могли проехать мимо...
ЗЫЖ бриф будет? ЗЗЫЖ хотелось бы ознакомиться со сценарием. Не догнал логики некоторых заданий (например, про пиццу).
|
(
)
[
24.01.2009 15:55:55 (UTC +3)
]
а где ж, т.е. когда ж бриф то будет???
|
(
)
[
24.01.2009 16:53:11 (UTC +3)
]
Брифинг состоится завтра. Позже сообщу о времени проведения. Извиниту, хочется отоспаться)))
|
ой...а пчму прием оценок завершен? игра ж по описанию продолжается до 22.00 24.01.08... точнее продолжалась....
|
(
)
[
24.01.2009 18:48:59 (UTC +3)
]
Попробуйте еще раз. Прием оценок возобновлен.
|
спасибо... впечатления напишу чуть позднее...а с вопросами приду на брифинг
|
(
)
[
24.01.2009 22:48:51 (UTC +3)
]
Спасибо за игру.
Что то мы как-то слабо понимали что происходит, как настоящие блондинко. Гоголя 37 убило напрочь само задание и 2 спавших в доме бомжа. И под конец, 9-м заданием было е2н2 - тупо почти спали уже в машине, т.к. мыслей никаких не было.
|
(
)
[
24.01.2009 23:41:11 (UTC +3)
]
Очередная "качественная" игра от Инсити
|
(
)
[
25.01.2009 0:29:25 (UTC +3)
]
akriz::
Спасибо за игру.
Что то мы как-то слабо понимали что происходит, как настоящие блондинко. Гоголя 37 убило напрочь само задание и 2 спавших в доме бомжа. И под конец, 9-м заданием было е2н2 - тупо почти спали уже в машине, т.к. мыслей никаких не было.
Ура! Оказывается не одни мы блондинко!!!!
|
Не понравилось: 1) Инъективная логика на Гоголя, 37. От ответа к заданию можно чётко придти (гоголя потому-то, 37 посему-то), а вот из задания, следуя объяснениям из комментариев в сценарии, можно получить вагон адресов, и не только на гоголя. Да и не только в этом задании. Ну не люблю такую ассоциативную логику типа "ядерная война - красная кнопка", таких ассоциаций к ядерной войне можно
2) Ошибка в сливе на Гоголя, 37 (в сливе написано, что код в доме, а он был снаружи). Это задание было у нас первым, после этого вообще весь настрой как рукой под хвост. Имхо, ошибка в сливе - грубая ошибка.
3) "Штабное" задание. Я ж специально на брифинге переспросил. Было заявлено 2 кода маркером и остальные 8 красной краской. Раньше подобные косяки решались методом "капитан не сказал команде о том, что говорили орги на брифе". А сейчас о том, что штабных и естественных кодов не будет, знала вся команда. Дезинформация игроков об игре тоже имхо грубая ошибка.
4) Море воды в заданиях (типа ромашки на картинке к Красноармейской, 30 и т.д.). Вообще не понятно зачем она (вода) нужна.
Понравилось: 1) Come some all sky 2) То, что надо было тупо прочёсывать целый проспект в поисках машины с кодом - что-то новенькое. 3) "Балансирующие" лёгкие задания. Я бы умер нафик, если бы вся игра состояла из Гоголя, 37. 4) Наконец-то в энку поиграл.
Вроде, всё. Вобщем, Гоголя 37 и штабное не дали получить тонну адреналина от игры и оставили очь плохое впечатление от игры. Ну, еще по сценарию много чего неясно, но это на брифе всё (если проснусь). Вот.
|
(
)
[
25.01.2009 14:01:42 (UTC +3)
]
3) "Штабное" задание. Я ж специально на брифинге переспросил. Было заявлено 2 кода маркером и остальные 8
красной краской. Раньше подобные косяки решались методом "капитан не
сказал команде о том, что говорили орги на брифе". А сейчас о том, что
штабных и естественных кодов не будет, знала вся команда. Дезинформация
игроков об игре тоже имхо грубая ошибка.
+12 человек нашей команды!
|
ну что ж. отпишусь подробно. старт. первое задание "калевала". фирма "калевала-тур", тур - пушетешествие, отлично подходит под задание. "вытегорское". написав в чате, что вытянувшись - это вытегорское, я вставила кучу смайлов, так как даже сама в это не поверила. приезжаем сразу, до подсказки шаримся в районе корпуса юрфака, а не в районе вытегорского. нашла два места под код. "мадагаскар". тут всё, как запланировано. позвонили, узнали, приехали, взяли. "торты". кинчев - алиса - элис. о, да она на первомайском 30, как раз подходит. сначала радуемся, что она так близко от предыдущего задания, потом расстраиваемся, что кода там нет. получаем подсказку про торты, появляется ещё более логичная версия - герцена, 30. в этом здании обитают кадеты, напротив торты "алиса". но где же код ? "колодец". без комментариев, тут всё просто и понятно. "шарм". тут спасибо кц, что вспомнили про магазин шарм и увидели в задании правду. я бы не вспомнила ни за что. "пицца". после получения задания и после каждой подсказки ездили в смайл. догадываетесь, почему ? то, что ":)", упомянутое трижлды, было не при чём - убило. логику задания поняла, только прочитав сценарий. после слива места (неправильного, как уже было сказано), она мне оставалась неясна. так быть не должно. на этом месте появилось желание позвонить в пицаход, купить пиццу, и пойти спать. "е2n2". да-да, как и все, совсем не ожидали. поэтому час на задании, и две-три проверенные вполне логичные версии за это время. пожалели, что не поддались желанию пойти спать. настроения играть не осталось совсем. "автомобиль". к этому времени из живых в кц остался только капитан. понимая, что заканчивать игру всё-таки надо, раз за разом читаю про "toy or tare". радости не было предела :) по пути в олимп обнаруживаю ещё и комсомольский. задание понравилось очень. "арбузы". каким-то чудесным образом удалось сразу же решить задание, а по пути игорь вспомнил, что там точно есть арбузный ларёк. порадовал очень дпсник на посту. остановились, он мееедленно подходит, игорь не выдерживает и бросается пешком в сторону ларька. дпсник: "куда побежал ? до арбузов далеко бежать!" : ) финиш. ура. впечатления противоречивые. не понравилось, что на половину заданий можно было придумать настолько же, если даже не более логичную версию. в заданиях, которые нельзя решить с помощью контура, имхо, нужно давать ещё какие-то подсказки на место. иначе не вспомнив про "шарм, алису, мадагаскар", ты и со второй подсказки ничего не найдёшь. гоголя 37 откровенно расстроило.
|
(
)
[
25.01.2009 16:27:26 (UTC +3)
]
ilovemistakes:
3) "Штабное" задание. Я ж специально на брифинге переспросил. Было заявлено 2 кода маркером и остальные 8 красной краской.
Тоже самое было написано и на сайте ещё до начала брифинга.
|
(
)
[
25.01.2009 18:26:37 (UTC +3)
]
@nt0$hk@:
3) "Штабное" задание. Я ж специально на брифинге переспросил. Было заявлено 2 кода маркером и остальные 8
красной краской. Раньше подобные косяки решались методом "капитан не
сказал команде о том, что говорили орги на брифе". А сейчас о том, что
штабных и естественных кодов не будет, знала вся команда. Дезинформация
игроков об игре тоже имхо грубая ошибка.
+12 человек нашей команды!
я думаю,если бы о таких заданиях предупреждали,то они теряли бы всякий смысл.после одной игры,где был ЕНслон и наша команда просидела на нем до слива,мы теперь над каждым заданием думаем-может оно быть таким или нет.и в этой игре нам эта привычка очень помогла=) а если бы знать заранее,то думаю эффект от задания был бы уже не тем...
mENedem: Очередная "качественная" игра от Инсити как-то не очень дружелюбно...думаю надо быть добрее,ведь люди стараются.
P.S.:нам понравилось=)
|
Народ, кому интересно, вот статистика за 5 игр Статистика
|
|
|
|