EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


14.05.2011 3:31:43

Дорогие друзья, принимавшие участие в играх на домене ptz.en.cx!

Организаторы игр всех сезонов на домене ptz.en.cx выражают вам огромную благодарность за участие! У нас с вами было много интересного – были игры, были совместные обсуждения, были торжественные закрытия сезонов, были выезды на природу – в общем, было очень много всего! Без вас всех ptz.en.cx не получился бы никогда! Спасибо, что были с нами, что поддержали нашу инициативу в самом начале Encounter в Петрозаводске, что наш город узнал о мире Encouter и о мире ночных приключений, а также что в дальнейшем были с нами!

Но время не стоит на месте - мы все взрослеем и развиваемся. Настал момент расставания… Домен ptz.en.cx закрывается и далее игр проводить не будет. Мы желаем вам всем всего самого лучшего! Успехов в начинаниях и играх! Вы – большие молодцы! Еще раз благодарим, за участие, поддержку, понимание. Спасибо, что были с нами!! Пока – пока!!!!

С уважением, организаторы игр домена ptz.en.cx





30.09.2010 23:25:56

Уважаемые посетители сайта! Сюжет о прошедшей игре Encounter в Петрозаводске можно посмотреть ЗДЕСЬ. Вторая часть сюжета о нас.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://ptz.en.cx/ (владелец домена: Encounter_ptz~) Показать аватары
Модераторы форума: Kettu, Encounter_ptz~, ilves
На страницу: 
1  2

НаследиЕ ПушкиNа (#17, 07.09.2007)

31.08.2007 15:35:13 / 28 сообщений / автор темы vdim~ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: vdim~, Adicam~
Начало игры: 07.09.2007 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.09.2007 15:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 06.09.2007 23:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 15 команд
Приз: 108usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Рядовой
[ 10.09.2007 21:30:30 (UTC +3) ]  
sickalex. Эта игра зарождалась не как гонки на выживание и не street (drug) rasing. Это квест. Здесь важна не скорость, а логика. Цель - догадаться, где это... Когда в ралли ошибается пилот - это приводит к потере минут, а когда ошибается штурман - к потере часов. Это, прежде всего, игра штурманов. Только раньше это были карта и компас и называлось всё это - спортивным ориентированием.... А сейчас всё так.... И не только так... Бывают игры, где время ограниченно к примеру 8 часами, и нужно пройти мах количество заданий... Я опять ушёл от темы....
Эта игра изначально не для лома авто и голов. Поэтому sickalex вы подумайте, в ту ли игру вы играете...
Что касается девушки, постоянно перелетающей из нью Йорка в англию... Вы хотите сказать, что в песках и на пограничной вы почти сразу нашли код? Мы то приезжали на место 50/50 (в половине геймов знали место после задания, а в половине - после первой подсказки...) Пожарники с Достоевского попали во вторую половину...
Мне игра впринципе тоже понравилась, только с кодами промахи... Я начинаю скучать по тем временам, когда в команде было максимум по 5 человек... Как это было давно...
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 10.09.2007 22:23:57 (UTC +3) ]  
насчёт девушки, мы неиграли в этот раз поэтому сказать ничего немогу,
а до этого игры были не менее эктремальны. это ведь не виртуальная игра где надо просто угадать слово. самого элемента адреналина небыло бы без гонок и всяких аццких мест с кодами которые надо найти проползши на брюхе, а в квесты я поиграть и дома могу
Рядовой
[ 10.09.2007 22:43:29 (UTC +3) ]  
Раньше, в советское время, :) эти игры строились по принципу цепочки... Нашёл место, там указатель на другое, там на третье, и т. д. Вот так 100 км накатаешь и на дцатом месте ты узнаёшь, что вся цепочка не верна... Вот тада ОБЛОМ... И не догадаешься, в каком месте цепочки накасячил.... И вся цепочка сначала.... Вот ЭТО БЫЛИ КВЕСТЫ.... Зато какое удовлетворение наступает, когда понимаешь, что цепочка пройдена... Это непередаваемо... Три цепочки - три команды... Вот это было время...
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2007 11:49:22 (UTC +3) ]  
7
KRUG.KARELIA
(Chudya)
08.09.2007
04:40:58.540
(0 м. 46 с.)

46 секунд?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.09.2007 12:17:32 (UTC +3) ]  
По игре: задания прикольные, вроде логичные (не все уже помню, поэтому хотелось бы все-таки почитать сценарий). главный минус: большие промежутки между подсказками. игра, я так понял, готовилась с общением по аське, а в последний момент аську отменили и добавили только слив кода, а количество подсказок и время между ними не изменили, что порой приводило к дикому тупняку и томительным простоям в ожидании подсказок, а то и слива места, которые вдобавок не всегда помогали, т.к. мы уже находились в указанном месте минут 40. сам не выдержал и часа в 3 поехал домой, координировал оттуда почти до 7 утра... а в остальном игра получилась довольно оригинальной и интересной

questers, еще раз с победой! 2-ая по счету и опять перед своей игрой
Старший сержант
(
)
[ 11.09.2007 13:28:31 (UTC +3) ]  
Velazquez (=DKM-60=) =)))) не пугайтесь! это мы не туда отправили экипажи, а они там (Наши Умнички ) нашли код от следующего задания! Такая ситуация уже, помнится, была у какой-то команды...
Сержант
Мальчик
(
)
[ 11.09.2007 16:09:11 (UTC +3) ]  
Всем спасибо за игру! Конечно, были и недочеты, но в целом, надеюсь игра удалась. Интересно было ощутить себя в новой роли Questers - вы как всегда на высоте, поздравляю!=))
Спасибо и за положительные, и за отрицательные отзывы, в любом случае, если вы реагируете, значит, игра запомнилась, а это самое главное!)))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 11.09.2007 18:17:29 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Мы там фоток в галерею закинули можно посмотреть
На страницу: 
1  2
29.04.2024 13:31:58
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©