Модераторы форума:
Kettu, Encounter_ptz~, ilves
|
31.08.2007 15:35:13
/
28 сообщений
/
автор темы vdim~
.
|
|
[
10.09.2007 21:30:30 (UTC +3)
]
sickalex. Эта игра зарождалась не как гонки на выживание и не street (drug) rasing. Это квест. Здесь важна не скорость, а логика. Цель - догадаться, где это... Когда в ралли ошибается пилот - это приводит к потере минут, а когда ошибается штурман - к потере часов. Это, прежде всего, игра штурманов. Только раньше это были карта и компас и называлось всё это - спортивным ориентированием.... А сейчас всё так.... И не только так... Бывают игры, где время ограниченно к примеру 8 часами, и нужно пройти мах количество заданий... Я опять ушёл от темы.... Эта игра изначально не для лома авто и голов. Поэтому sickalex вы подумайте, в ту ли игру вы играете... Что касается девушки, постоянно перелетающей из нью Йорка в англию... Вы хотите сказать, что в песках и на пограничной вы почти сразу нашли код? Мы то приезжали на место 50/50 (в половине геймов знали место после задания, а в половине - после первой подсказки...) Пожарники с Достоевского попали во вторую половину... Мне игра впринципе тоже понравилась, только с кодами промахи... Я начинаю скучать по тем временам, когда в команде было максимум по 5 человек... Как это было давно...
|
(
)
[
10.09.2007 22:23:57 (UTC +3)
]
насчёт девушки, мы неиграли в этот раз поэтому сказать ничего немогу, а до этого игры были не менее эктремальны. это ведь не виртуальная игра где надо просто угадать слово. самого элемента адреналина небыло бы без гонок и всяких аццких мест с кодами которые надо найти проползши на брюхе, а в квесты я поиграть и дома могу
|
[
10.09.2007 22:43:29 (UTC +3)
]
Раньше, в советское время, :) эти игры строились по принципу цепочки... Нашёл место, там указатель на другое, там на третье, и т. д. Вот так 100 км накатаешь и на дцатом месте ты узнаёшь, что вся цепочка не верна... Вот тада ОБЛОМ... И не догадаешься, в каком месте цепочки накасячил.... И вся цепочка сначала.... Вот ЭТО БЫЛИ КВЕСТЫ.... Зато какое удовлетворение наступает, когда понимаешь, что цепочка пройдена... Это непередаваемо... Три цепочки - три команды... Вот это было время...
|
(
)
[
11.09.2007 11:49:22 (UTC +3)
]
7 KRUG.KARELIA (Chudya) 08.09.2007 04:40:58.540 (0 м. 46 с.)46 секунд?
|
(
)
[
11.09.2007 12:17:32 (UTC +3)
]
По игре: задания прикольные, вроде логичные (не все уже помню, поэтому хотелось бы все-таки почитать сценарий). главный минус: большие промежутки между подсказками. игра, я так понял, готовилась с общением по аське, а в последний момент аську отменили и добавили только слив кода, а количество подсказок и время между ними не изменили, что порой приводило к дикому тупняку и томительным простоям в ожидании подсказок, а то и слива места, которые вдобавок не всегда помогали, т.к. мы уже находились в указанном месте минут 40. сам не выдержал и часа в 3 поехал домой, координировал оттуда почти до 7 утра... а в остальном игра получилась довольно оригинальной и интересной questers, еще раз с победой! 2-ая по счету и опять перед своей игрой
|
(
)
[
11.09.2007 13:28:31 (UTC +3)
]
Velazquez (=DKM-60=) =)))) не пугайтесь! это мы не туда отправили экипажи, а они там (Наши Умнички ) нашли код от следующего задания! Такая ситуация уже, помнится, была у какой-то команды...
|
(
)
[
11.09.2007 16:09:11 (UTC +3)
]
Всем спасибо за игру! Конечно, были и недочеты, но в целом, надеюсь игра удалась. Интересно было ощутить себя в новой роли Questers - вы как всегда на высоте, поздравляю!=)) Спасибо и за положительные, и за отрицательные отзывы, в любом случае, если вы реагируете, значит, игра запомнилась, а это самое главное!)))
|
Мы там фоток в галерею закинули можно посмотреть
|
|
|
|