EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


14.05.2011 3:31:43

Дорогие друзья, принимавшие участие в играх на домене ptz.en.cx!

Организаторы игр всех сезонов на домене ptz.en.cx выражают вам огромную благодарность за участие! У нас с вами было много интересного – были игры, были совместные обсуждения, были торжественные закрытия сезонов, были выезды на природу – в общем, было очень много всего! Без вас всех ptz.en.cx не получился бы никогда! Спасибо, что были с нами, что поддержали нашу инициативу в самом начале Encounter в Петрозаводске, что наш город узнал о мире Encouter и о мире ночных приключений, а также что в дальнейшем были с нами!

Но время не стоит на месте - мы все взрослеем и развиваемся. Настал момент расставания… Домен ptz.en.cx закрывается и далее игр проводить не будет. Мы желаем вам всем всего самого лучшего! Успехов в начинаниях и играх! Вы – большие молодцы! Еще раз благодарим, за участие, поддержку, понимание. Спасибо, что были с нами!! Пока – пока!!!!

С уважением, организаторы игр домена ptz.en.cx





30.09.2010 23:25:56

Уважаемые посетители сайта! Сюжет о прошедшей игре Encounter в Петрозаводске можно посмотреть ЗДЕСЬ. Вторая часть сюжета о нас.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://ptz.en.cx/ (владелец домена: Encounter_ptz~) Показать аватары
Модераторы форума: Kettu, Encounter_ptz~, ilves
На страницу: 
1  2  3  4

Четвертая игра Чемпионата "Сезон 2008/2009" (#55, 05.12.2008)

23.11.2008 18:49:47 / 64 сообщения / автор темы Tonttu .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Kettu, Tonttu, Free spirit
Начало игры: 05.12.2008 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.12.2008 18:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.12.2008 18:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 20 команд
Приз: 216usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:80usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
[ 07.12.2008 16:47:25 (UTC +3) ]  
Уважаемые администраторы, вопрос объективности. Почему нам не начислен бонус за неверный код на пл.Гагагрина - на мусорном бачке. Пока мы его пытались ввести потреяли минуты 2-3-4. Если б другая команда не приехала, мы б бумажку в жизнь не нашли, т.к. не было основания сомневаться что код найден именно на бачке. :) Бонус на распределение мест не повлияет, но как-то обидно =)
Капитан
Мальчик
[ 07.12.2008 17:23:02 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Alex Vendetta, у нас тот же косяк, мы бумажку вообще не видели, а код подобрали перебором проследней цыфры к коду, написанному на урне. Однако, справедливости ради, хочется сказать, что на брифе перед игрой организаторы говорили, что кодов, написанных маркером, не будет. Хотя, опять же, если код на урне написали не орги, то не вижу никакого смысла, чтобы это сделала какая-либо из команд (зачем код высвечивать)...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.12.2008 19:23:38 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
хех. значит всё-таки был у других команд косяк с гагарина.
а у нас вовка код нашёл, подходит и говорит - не проходит. думали-думали, палились перед конкурентами пошли потом всей толпой на эту мусорку смотреть. я пригляделся - последняя цифра стёрта. передал в штаб чтоб подбирали. и сам стал подбирать. подошла четвёрка. т.е. EN575 было написано красным маркером на урне. саму бумажку с правильным кодом EN5754, которая была вообще на другой скамейке, мы увидели только после брифа. непонятно кто и зачем рисовал код на урне. мы тоже из-за этого время потеряли. вот.
Лейтенант
Девочка
(
Ptz
)
Аттестат
[ 07.12.2008 20:47:15 (UTC +3) ]  
В этот раз мы коды маркером не писали, о чем и говорили на брифе. О втором коде узнали сегодня от команд. Что сказать. Видимо чья-то шутка. Либо команд, что уже не шутка либо аборигенов.
Капитан
Мальчик
[ 07.12.2008 21:17:10 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Уважаемые организаторы, когда на играх случаются подобные косяки, мы всегда звоним вам с целью выяснения причины случившегося. Но довольно часто связаться с вами на игре довольно проблематично. УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА не отключать телефоны на время игры, или указывать номера на сайте, по которым с вами можно связаться в ходе игры. Спасибо.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 07.12.2008 22:06:53 (UTC +3) ]  
игра прикольная..понравилось!!!!! пасибо большое организаторам...ещё отдельное спасибо предмтавителям команды ООС,, которые спустили меня с крыши в кирпичке...а то я и так на ней поскользил пару раз неплохо....и ещё насколько понял, что кто-то содрал код на Гагарина...так давайте впредь не подлить!!! давайте уважать других
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.12.2008 22:22:51 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Белый 10RUS, не за что, обращайтесь. На Гагарина никто код не сдирал. Мы после послеигрового брифинга сходили туда, поглядели на скамейку, нашли бумажку с кодом, код был. Так же как и код маркером на помойке. Вот такой прикол.
И еще вопрос к оргам. Возник только после брифа, когда вкурил в ситуацию. Что нужно делать в ситуациях, подобных той, в которой оказалась команда =DKM-60= (не было кода на листке с песней)?
P.S. Ну не верю я, что три человека не могли разглядеть этот код. И тем более смыть.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.12.2008 22:25:52 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Предлагаю новые правила домена ptz.en.cx
1. Орг всегда прав.
2. Если орг не прав, смотри первый пункт

P.S. Ради следственного эксперимента, напишите код и попробуйте смыть...
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 07.12.2008 22:56:14 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
к сожалению, следственного эксперимента тот листочек не выдержал вовсе.
в любом случае, рассчитывать на что-то, кроме как на "среднее время на уровне", наверное не стоило бы. оно около 40 минут. даже если бы его нам начислили - это ни на что бы не повлияло.

обидно только, что мы бы на это задание потратили не 40 минут, а 10 или 15, потому как правильные действия с листочком сделали сразу.. и это на место бы существенно повлияло.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 07.12.2008 23:46:34 (UTC +3) ]  
Впечатления от игры, или как все шло:
1. Агент. Наш экипаж стартует в указанный квадрат. Петь совершенно не хочется.. И тут нас тормозят ДПС (не пропустили пешехода). Надежда на второй экипаж.. Штраф выписан. Едем. Метро - мимо. Спартак - мимо. Звонок от второго экипажа что код взят.
2. Кирпичный. Идея рождается сразу (Дозор помог). Едем. Второй экипаж тоже, хотя я твердил, что справимся сами, а гнать все машины далеко за город очень плохо. Итог - код берет наш экипаж, хотя второй прибыл раньше. Спасибо команде конкурентов, которые сказали "пошли туда, там наши стрелки видели".
3. Мичуринская. Ну и что я говорил? Место отгадали сразу, но вот с кирпичного двумя экипажами ехать долго. Тут опять косяк. Второй экипаж сворачивает с Чапаева, мы еще только к Чапаева подъезжаем. В итоге наш экипаж отказывается ехать, когда это центр города и здесь точно 2 экипажа лучше чем 1. Стоим, курим. Приходит звонок, что местные жители не пускают наших в этот "сарай"... ну блин, выезжаем на помощь. Игнорируя местных прохожу в сарай и беру код. Жителям сказали, что ночь будет еще та =)
4. Кузьмина. До первой подсказки мысли разные, но не подходящие. После едем на место и берем код.
5. 11 школа. 15 минут что-то думаем.. после умная мысль: а что думать, надо брать 11 школу или садик. Мы к садику, вторые у школе. Говорят видели автобус. даже два. Поехали мы от садика (с Комсомолки) до них, приехали. код взяли.
6. Гагарина. Приехали. Забрали у второго экипажа касету. Одновременно вычисляем площадь Гагарина. Едем. Берем код.
7. Листок. Приехали, взяли листик, отъехали, обкатили водой. Быстро и весело.
8. Лыжная.. Первая мысль - лыжная.. но где? Ааа... карты = картодром. 2 экипажа шарятся у гаражей у картодрома. Подсказка - ж.д. мост. Бегу туда. Обшарил все сверху и сбоков. Пусто. Вся команда уже на мосту. Решили, что раз пусто, значит либо спорттовары с ямкой и мостами, либо лыжная трасса фонтаны. Уезжаем, не смотря на фразу аборигенов, что команды берут код слева. Подсказка - слив места. Блин.. все назад.
9. Филармония. Рождаются разные варианты. Наш экипаж едет на Архипова-Плеханова-еще кого-то. КЦ сообщает - хорошо подходят Кирова+Ленина+Свердлова. Там филармония - рождение музыки. Отправляем второй экипаж туда. Сами доезжаем до своего варианта, понимая, что он уже никакой. Получаем подсказку, едем на помощь к своим. Приезжаем, когда код взят.
10. Разгадываем место. Разгадали. Приехали и взяли.
Капитан
Мальчик
[ 08.12.2008 23:21:05 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Опа! Вот и второй игрок в домене стал лейтенантом. Velazquez, мои поздравления!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2008 23:45:23 (UTC +3) ]  
arctus, спасибо
Лейтенант
Девочка
(
Ptz
)
Аттестат
[ 09.12.2008 11:38:00 (UTC +3) ]  
И еще раз про листок....
Следственный эксперемент провели: держали листок в тазике, код, действительно, пропадает со временем. Разрушается бумага разрушается и код. Листок, который предоставила команда ДКМ распался в воде сразу, на нем искать что-то было уже бесполезно. Могу сказать только одно, что все 13 листков которые были подготовлены код содержали. Я лично писала код на каждом и лично проверяла каждый лист путем намачивания.
Лейтенант
Девочка
(
Ptz
)
Аттестат
[ 09.12.2008 11:39:34 (UTC +3) ]  
arctus: Уважаемые организаторы, когда на играх случаются подобные косяки, мы всегда звоним вам с целью выяснения причины случившегося. Но довольно часто связаться с вами на игре довольно проблематично. УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА не отключать телефоны на время игры, или указывать номера на сайте, по которым с вами можно связаться в ходе игры. Спасибо.

Вы звонили, видимо, Kettu, она в больнице, телефон мог не работать. На сайте есть еще телефон Free Spirit (настя). Если что звоните мне 633611 (юлия).
Лейтенант
Девочка
(
Ptz
)
Аттестат
[ 09.12.2008 11:40:13 (UTC +3) ]  
arctus: Уважаемые организаторы, когда на играх случаются подобные косяки, мы всегда звоним вам с целью выяснения причины случившегося. Но довольно часто связаться с вами на игре довольно проблематично. УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА не отключать телефоны на время игры, или указывать номера на сайте, по которым с вами можно связаться в ходе игры. Спасибо.

Вы звонили, видимо, Kettu, она в больнице, телефон мог не работать. На сайте есть еще телефон Free Spirit (настя). Если что звоните мне 633611 (юлия).
Капитан
Мальчик
[ 09.12.2008 13:53:50 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Tonttu, спасибо.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 10.12.2008 11:06:55 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Уважаемые организаторы, почему команде #ptz не был начислен обещанный бонус за сбой в заданиях?
Лейтенант
Девочка
(
Ptz
)
Аттестат
[ 10.12.2008 13:16:48 (UTC +3) ]  
Потому как 13 школа, это не 11)))) Да и бонус времени глюка - 5 минут ваше место бы не изменил как и ДКМ.
Следующую игру обещаю сделать все от нас зависящее: проверить ответы на сайте 10 раз, допы 20 раз, чтобы никому никаких бонусов за наши косяки не начислять.
ДКМ и ПТЗ на этой игре вам не повезло, но ведь так не будет всегда, мы вас любим. Болеем за все команды очень-очень.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.12.2008 18:58:50 (UTC +3) ]  

что-то очков в турнирной таблице пяти командам, в том числе и нашей, не додали *smile*пересчитайте, пожалуйста 

Капитан
Мальчик
[ 10.12.2008 19:59:49 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
согласно моим записям по рейтингу команд, должно быть так:
"=DKM-60=" 52
"OutOfCity" 50
"-DISCOVERY-" 48
"-=FullMoon=-" 47
"Дежа вю" 44
"questers" 43
"InMotion" 42
"Verwegenheit" 38
"#ptz" 26
"Los rizos" 19

И зачем такие большие аватары делать...
На страницу: 
1  2  3  4
01.05.2024 8:56:20
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©