EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


14.05.2011 3:31:43

Дорогие друзья, принимавшие участие в играх на домене ptz.en.cx!

Организаторы игр всех сезонов на домене ptz.en.cx выражают вам огромную благодарность за участие! У нас с вами было много интересного – были игры, были совместные обсуждения, были торжественные закрытия сезонов, были выезды на природу – в общем, было очень много всего! Без вас всех ptz.en.cx не получился бы никогда! Спасибо, что были с нами, что поддержали нашу инициативу в самом начале Encounter в Петрозаводске, что наш город узнал о мире Encouter и о мире ночных приключений, а также что в дальнейшем были с нами!

Но время не стоит на месте - мы все взрослеем и развиваемся. Настал момент расставания… Домен ptz.en.cx закрывается и далее игр проводить не будет. Мы желаем вам всем всего самого лучшего! Успехов в начинаниях и играх! Вы – большие молодцы! Еще раз благодарим, за участие, поддержку, понимание. Спасибо, что были с нами!! Пока – пока!!!!

С уважением, организаторы игр домена ptz.en.cx





30.09.2010 23:25:56

Уважаемые посетители сайта! Сюжет о прошедшей игре Encounter в Петрозаводске можно посмотреть ЗДЕСЬ. Вторая часть сюжета о нас.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://ptz.en.cx/ (владелец домена: Encounter_ptz~) Показать аватары
Модераторы форума: Kettu, Encounter_ptz~, ilves
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Игра greENpeace (#4, 30.03.2007)

14.03.2007 0:53:20 / 102 сообщения / автор темы Kettu .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Encounter_ptz~, Kettu, Tonttu
Начало игры: 30.03.2007 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 31.03.2007 16:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 29.03.2007 23:30:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 15 команд
Приз: 120usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший сержант
Мальчик
[ 31.03.2007 13:58:49 (UTC +3) ]  
Привет ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ))) Да уж, с моргом это вы лихо закатили))) и с хомячком прикольно получилось)) Давненько я так не веселился, ну а про простынь....просто офигеть!!!! Вообщем то я залез сюда что бы сказать:немного жаль конечно ,что мы не победили но игра очень понравилась!!!! Так держать!!! Буду с нетерпением ждать следующей игры))) ВСЕМ РЕСПЕКТ!!!!
P.S. пиплы(участники) ну давайте не будем садиться на хвосты ))) а то фигня какаято получается))
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2007 14:02:27 (UTC +3) ]  
Игра была супер!!! Самым экстремальным было бегание по моргу, в котором, вместо кода, получаешь чуть ли ни целую экскурсию по нему; откапывание и вытаскивание машины по днище застрявшей в песке (придется купить в машину трос =); поиск кода в недостроенном здании и на корабле! В общем, все было СУПЕРРР!!!)))))
А по поводу хомячьих бегов, то мне кажется, что это было очень интересно и необычно. Не каждый хомячок купленный или взятый на опекунство сразу нормально побежит на финиш. У нашей команды ушло несколько часов на тренировки и определение - как и на что, реагирует хомячок. После этого понимаешь, насколько, однако все может зависеть от маленького, домашнего хомячка живущего в клетке и не видящего мира за пределами квартиры!!!
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2007 15:19:11 (UTC +3) ]  
Ненавижу ... хомяков.
Предлагаю в ближайшем будущем провести игру с названием SmockENpens, и чья бабушка больше всех выкурит, дать бонус 3 часа...))) (ну это шутка конечно).
[b]ОРГАМ[b] - на мой взгляд былобы не плохо если б бонусные минуты не в конце считали, а давали первые задание с учетом разницы во времени... Каждый бы знал в начале игры от кого на сколько отстает, и стремились бы пройти игру быстрее..... (в тоже время стартовавший первым, может быть расслабил булки и пришелбы (скажем третьим)...). А в целом игра оч. хороша, оч. радостно,что команд становится все больше. Понравилось задание с баржей!!! РЕСПЕКТ.
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 31.03.2007 15:20:10 (UTC +3) ]  
Всем спасибо за игру.
В этот раз была координатором, забавно посмотреть на игру с другой стороны. Все время подрывало вскочить из-за монитора и паааа-беее-жааать искать код. Но не могла((((
Пришлось вымещать свою гиперативность, насилуя организаторов по аське... Надеюсь не переборщила.
Даже с точки зрения протирающего штаны штаба игра было очень забавной.
Началось все с мегачемпина хомячьих бегов - нашего героя дня и ночи - Цугундера, перенесшего нас с 4 на 2е место. Признаемся честно - тренеровали, вырабатывали тактику, т.к. очень хотели получить этот бонус.
Что творилось в поле, сказать не могу. Известно следующее: наши особенно радовались барже на пескобазе и простыне на Сорокской. К моргу отнеслись спокойно, тренерованные блиннн.
Больше всего огорчил сторож в задании с очистными сооружениями. Конечно, понимаю, что может быть его и достали, но крыть трехэтажными х....ми девушек - просто хамство. У нас же год русского языка, товарищи.
А вцелом все было замечательно, огромное спасибо организаторам, рады снова вернуться в призеры. Ждем игр!
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 31.03.2007 15:31:09 (UTC +3) ]  
P.S. Вчера долго смеялись когда ребята рассказали историю, случившуюся в подвале на Зеленой.
Наш малыш lilip нашел код и уже собирался выходить. В этот момент в надежде на лучшее к нему подходит капитан экипажа ( Henaro), которого интересует только один вопрос.
- Ты нашел код. - говорит он.
Беняга lilip принял Henaro за члена команды конкурентов, уверенно сказал "Нет!" и скрывшись из виду ломанулся к машине. Там нашел первого своего человека с телефоном, коим оказалась Брюш_Ко, и сказал "НАбирай штаб". Когда дозвонились до меня, оказалось, что кода он уже не помнит - забыл от нахлынувших чувств)))) Смеялись долго.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2007 16:48:43 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Судя по статистике каомада "Дежавю" нашла баржу за 1 минуту ... ну мля бэтмены прям какие то...
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 31.03.2007 18:02:33 (UTC +3) ]  
О наболевшем у всех - хомяки. Большой прокол, на мой взгляд, хомячиная трасса - одинаковая для всех. Хомяки у всех разные, у кого 2х-дневный и 2х-сантиметровый малыш, у кого старый матерый хомячина... Если б сразу сказали, что будут бега - к тому народ бы и готовился. Сразу писала, игра теперь зависит не от нас, а от хомяка. Как вышло у Квестерсев. Ребята пришли первыми, а бонусы им все подпортили. А насчет нас. То мы особо и не напрягались из-за 8го места в багах, просто старались попасть в первую пятерку, хотя и этого не вышло )) Почему? А это уже другой вопрос.
Из-за задания про морг, у нас опустились руки. По личным причинам, у каждого из команды - своим, это задание оказалось более, чем неприятным. Играть дальше не хотелось. Начался массовый тупняк... Были мысли просто поехать попить кофейку в Кивач. На будущее, хотелось бы, чтобы организаторы поменьше шутили с такими вещами. Ведь есть же все-таки нормы морали..
Насчет того же задания, тоже немного было обидно - у кого было по 2 хомяка, те ездили сразу по двум адресам... Но в этом вина не организаторов, просто, теперь, видимо к агентским заданиям нужно готвоиться несколько комплектов вспомогательных материалов.
Насчет "экстремальности" игры, как сказали организаторы, то мне наоборот понравилось, несмотря на перспективу падения у Бубо-бубо, синяки и вывихи ног )) А так, в целом, несмотря на периодически глохнувшую машину, отключения ноутбука в тот момент, когда мы находим код, и те негативные моменты, которые сказала выше, игра понравилась, задания были интересными, в большинстве случаев понятными. Забавно выходило, когда мы сразу могли сказать, на чем именно будет написан код, но не могли отгадать место.
А вот насчет того, что Дежавю нашли баржу за 1 минуту, то это действительно странно, 1 минуты не хватит даже для того, чтоб с пляжа добежать до баржи и проползти внутрь.. Неговоря уже о том, что про корабль они могли узнать только из будки, которая находится за сотню метров от баржи. Сомневаюсь, что команда случайно оказалась там и им так повезло.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2007 18:24:39 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Спасибо за игру!
Игра удалась, не смотря на то, что пушистый 9-й член команды подвел. Да и чтобы не тратить в дальнейшем много времени на латерею, проще тянуть бумажки с бонусами из шапки - шансы практически такие же.
А если делать в дальнейшем бонусные задания, то, ИМХО, следут:
1. Объявлять о них сразу с объявлением игры.
2. Постараться свести вероятностный фактор в них к минимуму.

Р.S. Привет команде Суперменов!!! Вот уж по истине, ДЕЖА ВЮ.....
Сержант
Девочка
(
)
[ 31.03.2007 19:12:59 (UTC +3) ]  
думала, игра окажется сложнее...но экстрим форева))) спасиб организаторам за такое кол-во эмоций!!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.03.2007 19:52:03 (UTC +3) ]  
Привет всем!
Огромное спасибо организаторам за игру! Все было просто здорово! За это им просто 10 баллов!
Про хомяков. Здоровская идея! В отличие от команды Stalker`s мы сразу предполагали чего ждать и готовили хомяков заранее. Поэтому, наверно, у нас их было аж трое. Следовательно, было из чего выбирать. =) А когда мы узнали про бега (в защиту организаторов могу сказать, что информация была написана заранее), кучу времени потратили на тренировки!!! Наш ШУСТРИК - молодец!!!!! Команде #ptz большой привет. Вы бы так не мучали своего малыша… Жалко было смотреть, как его пинали на дистанции.
Про игру… Эмоций очень много! И только хорошие! Просто все бесподобно! Самые запоминающиеся моменты…
На корабле… Сразу залезли внутрь, нашли мишени. Но координаторы со слов организаторов сказали, что на лед выходить нельзя!!! И пока через 10 минут ползаний меня не охватила паника и не выскочила на лед, стрелку, а, следовательно, и код, мы не нашли…
А тут еще и наше одно авто завязло в песке… Мальчики остались откапывать, а женский экипаж отправился навстречу приключениям!!! Но ничего, пока они тренировались перед весенней копкой огородов, мы аж 2 задания сделали, да еще и так, что быстрее всех остальных команд!!! Вах!!!
Кстати, Дежа вю!!!! Поделитесь секретом такого скоростного передвижения!!!
Задание с агентом… Агенты!!! Открывайте сразу дверь! А не так, как мы сначала 2 круга по периметру на Кирова нарезали, поломившись по все двери и окна, потом поскакали на Федосова через мостик пешком. Хорошо, наш водитель замешкался, а тут агент… заспанный, довольный! ;)
Ну и, наконец, собственные переживания. :) Гонять по встречной полосе… Летать под красный свет, наперегонки к ул. Зеленой, обходя простые авто с обеих сторон… бампер к бамперу… Подрезать Ментов!!! Вот это было круто!!! Кстати, про ГИБДД, не знаю, как система предупреждения работала в глобальном смысле, но у нас никаких проблем, только дополнительное выигранное время!
Спасибо всем! Всех люблю, всех обнимаю!
До встречи через неделю!
P.S.: LenaMoon, с повышением!!! :)
Сержант
Мальчик
[ 31.03.2007 20:13:18 (UTC +3) ]  
Огромное спасибо организаторам! Игра была просто супер! Играл в первый раз, столько адреналина уже давно не получал и не тратил столько энергии! Мне очень повезло с командой, приняли как своего, Все просто супер, работали слаженно-благодаря толковым координаторам. Короче! работали как одна толковая, слаженная команда! Капитан просто класс!)) умная, красивая и не боится ползать по подвалам и канализациям. С таким капитаном в любой бой!)))) Особая благодарность Шустрику нашему доблестному хомяку! который заслужил похвалы и кг семечек!))) Спасибо также брату что предупреждал о "Засевших в кустах ГАИ"
Особенно понравились задания про совенка Бубу, про морг и про зайца который дал нам немного прикурить!! а так, может конечно я и повторюсь, ВСЕ БЫЛО ПРОСТО СУПЕР :)
P.S жду с нетерпением следующей игры!!!
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2007 20:19:11 (UTC +3) ]  
Всем спасибо! Игра была просто супер!
Цугундер рулит! Также рулит баржа и простыни на сорокской.
Оргомный вопрос к организаторам по поводу космического времени Дежа-вю, я вижу что этот вопрос не только нас интересует.
По факту: даже если сразу найти мишень на будке, добежать со коростью света до канавы, моментально обнаружить переправу, залезть внутрь корабля, то реально на лед выходить страшно, решились мы на это только когда увидели первые трещины и смогли оценить толщину льда + размер кода тоже не метровый из далека не увидишь. Меня терзают смутные сомненья...
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 31.03.2007 20:59:46 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру! Все было интересно и увлекательно.
Соглашаюсь с комментариями по поводу морга и бегов - это, пожалуй основное, что смутило, но мы поставили 10 баллов за игру, так как, действительно получили огромное удовольствие!
Радость от первого места сменилась ожиданием результатов и пары часов нам хватило, чтобы понять, что первого места нам не дадут, поэтому на общем сборе мы были к этому готовы, да и знали, что заработанные нами очки никуда не денутся.
Посмотрев статистику и итог игры была ОЧЕНЬ удивлена тому, что у нас (у пришедших в игре первыми! ) очков меньше за игру, чем у тех, кто пришел вторыми и третьими? Что это? Очередная заслуга хомяка? Прошу организаторов прояснить это, нет, даже требую!
Было немало казусов: сломалась одна из машин (спасибо круглосуточному сервису!), пропал интернет в момент, когда был найден код (понимаем Сталкеров), не во всех низинах ловит у нас сеть.
В задании про озеленителей города мы сразу поняли, что рядом с организацией надо искать какую-нибудь брошенную машину с кодом.
Про зверинец не знали, только после первой подсказки поняли куда ехать. А так думали, что заяц сбежал, значит на волю - улица Вольная, там и церковь и Карелэнерго рядом с кучей транформаторов! Оказалось что ключевым словом был зверинец.
Вообще интересно было сегодня почитать подсказки, которых мы не получили во время игры, увлекательно! :)
Если честно, то каманда немного расстроилась отнятой победе, хотя я лично нисколько не грущу по этому поводу (за исключением ситуации с очками за игру), я считаю, что главное, что мы - незнакомые друг другу люди за несколько игр стали настоящей камандой! Я познакомилась с интерсными людьми и нашла новых друзей, а это -самое главное!
А другим камандам я тоже желаю не унывать, хотя мы и конкуренты, но все-равно мы все друзья!
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2007 21:41:36 (UTC +3) ]  
по последним данным дежавю в задании про варкауса забрели на баржу, нашли код, поняли, что он неверный, а потом уже получив задание Баржа - просто его ввели, =)) так что без подвоха
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2007 21:42:16 (UTC +3) ]  
а вот то, что призовых меньше, чем было объявлено (120$)/// это грустна (
Сержант
Мальчик
[ 31.03.2007 22:45:20 (UTC +3) ]  
Леша!!!!! там же есть маленькая приписочка, в скобочках, 30% от сборов!!! а так 4 команды играли в первый раз! это значит что они не платили!!!!!!! и заплатили только 6!!!! от сюда и приз почти в 2 раза меньше! главное не унывать и ждать следующей игры!))) и так - ты классный координатор!))))))
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.03.2007 22:52:06 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Присоедюнюсь ко всему сказаному... Добавлю еще, что бонус в 30 минут в игре, в которой 6 команд финишировали в тот же промежуток времени, как-то не соизмерим. Учесть надо еще и то, что 30 мин - это чуть более 1/7 от нашего времени, а заданий всего 11.
И, как продолжение темы, каманд 10 - заданий 11... Мы почти всегда пересекались с конкурентами, что не есть good. Хочешь - не хочешь, а приходилось следить одним глазом за ними, а другим искать код, а найдя его "тихо" :-) испаряться, что сразу подсказывало конкурентам, где искать.
Организаторы, есть предложение, либо заданий должно быть на 30-40% больше количества команд, либо надо увеличить "географию" заданий, уйти от г. П-ка и привлечть Прионежский район.
И еще, нет ли возможности включить в статистику очередность прохождения командами заданий?

P.S. К нашим СуперВю... Что-то логически не вяжутся трубы и "чистая вода, которую будем пить" с полузатопленной баржей.... ИМХО...
Сержант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2007 22:59:40 (UTC +3) ]  
про дежа-вю поспрашивайте их сами
я просто рассказал то, что знаю
2 RedAlerty - спасибо!!! я старался, правда! =)))

жду следующей игра
и хочу попробовать себя в этот раз просто полевым игроком, не отвлекаясь на баранку)))
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 31.03.2007 23:01:57 (UTC +3) ]  
ребята! я опять же с историей "Дежа-вю" и баржа - как то нелепо все получается, даже необъяснимо, я бы сказала. Как в задании про очистные сооружания можно заполти внутрь баржи и проползать там?!!! Только при экипаже человек в NNNNNN-цать.
И вообще таким образом можно понавтыкать себе агентов по городу П, пусть они катаются за соперниками, чтоб потом-то при получении соответствующих заданий не мучаться.
Лис сомневается
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 01.04.2007 2:25:29 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Суть по данной игре ИМХО такова: ругать предявы делать можно... не беспочвенно...
НО игра была: качественная, скоростная, умная... Вем коллегам могу сказать, что с вами приятно было играть, приятно быть соперником достойных команд... Спасибо ребятам из нашей конюшни....Ольга, Алексей, Екатерина, Тимур, Елена, Виталий, Наталья, Алёна...
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
29.04.2024 15:50:24
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©