EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


14.05.2011 3:31:43

Дорогие друзья, принимавшие участие в играх на домене ptz.en.cx!

Организаторы игр всех сезонов на домене ptz.en.cx выражают вам огромную благодарность за участие! У нас с вами было много интересного – были игры, были совместные обсуждения, были торжественные закрытия сезонов, были выезды на природу – в общем, было очень много всего! Без вас всех ptz.en.cx не получился бы никогда! Спасибо, что были с нами, что поддержали нашу инициативу в самом начале Encounter в Петрозаводске, что наш город узнал о мире Encouter и о мире ночных приключений, а также что в дальнейшем были с нами!

Но время не стоит на месте - мы все взрослеем и развиваемся. Настал момент расставания… Домен ptz.en.cx закрывается и далее игр проводить не будет. Мы желаем вам всем всего самого лучшего! Успехов в начинаниях и играх! Вы – большие молодцы! Еще раз благодарим, за участие, поддержку, понимание. Спасибо, что были с нами!! Пока – пока!!!!

С уважением, организаторы игр домена ptz.en.cx





30.09.2010 23:25:56

Уважаемые посетители сайта! Сюжет о прошедшей игре Encounter в Петрозаводске можно посмотреть ЗДЕСЬ. Вторая часть сюжета о нас.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://ptz.en.cx/ (владелец домена: Encounter_ptz~) Показать аватары
Модераторы форума: Kettu, Encounter_ptz~, ilves
На страницу: 
1  2  3  4  5

super @gENt (#8, 08.06.2007)

01.05.2007 17:31:56 / 99 сообщений / автор темы Kettu .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: akriz, Nemo™, NYUK
Начало игры: 09.06.2007 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.06.2007 17:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 07.06.2007 23:59:59 (UTC +4)
Ограничение на игру: 15 команд
Приз: 198usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.06.2007 2:29:23 (UTC +3) ]  
Сайт стал таким печальным и пустым без предстоящих игр (( Даже как-то грустно стало. Ждем продолжения банкета )))
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.06.2007 11:10:36 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Сценарий и статистику желающие могут взять по веб-адресу, известному вам из игры. :-)
Старший сержант
[ 11.06.2007 13:34:03 (UTC +3), siberia.en.cx ]  
Выкладывайте, пожалуйста, фотки с игры :) У кого что есть.
И пусть агенты тоже покажут фотки участников ;)
Рядовой
(
)
[ 11.06.2007 13:52:45 (UTC +3) ]  
akriz, я к сожалению не помню этого адреса....так что АДРЕС В СТУДИЮ!!!
Рядовой
(
)
[ 11.06.2007 15:55:43 (UTC +3) ]  
Ну,в принципе,игра была неплоха,если не считать этого дурацкого бонусного задания с костями!!!Товарищи - это НЕЧЕСТНО!!!Ну что поделать,если не везёт человеку в азартные игры?!!!
=DKM-60= - МОЛОДЦЫ!Поздравляю!Честно заслужили победу!А мы всё равно 2-е!!!Ребята-вы УМНИ4КИ!САМЫЕ ЛУЧШИЕ!!!
Огромное спасибо организаторам,общались - СУПЕР!!!
Остальным командам big thanks за жёсткую борьбу!!!отрыв в 3-6 минут это вам не хухры-мухры!!!:-)))
ДО ВСТРЕЧИ В СЛЕДУЩЕЙ ИГРЕ!)))
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.06.2007 21:25:41 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
e-n.land.ru

мне казалось, что забыть такое трудно... ;-)
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 11.06.2007 23:30:51 (UTC +3) ]  
Поздравляю всех с победой нашей команды! Хочу поблагодарить организаторов. По ходу игры замечания были, но после последнего задания все они как-то забылись. Огромное СПАСИБО всем людям, кто в этот раз играл за нашу команду. Действия каждого в итоге сказались на конечном (таком радостном и долгожданном для нас) результате!
Также хочу извиниться перед всеми (в частности перед INCITY) за неудачно закрытую мною дверь в подвал на Кутузова. Получилось не нарочно.
З.Ы. Отдельная благодарность Птицам за то, что не участвовали и за то, что одолжили нам своего засЛанца (хотя он сам одолжился и очень даже помог!).
Ещё раз всем спасибо и ещё раз извините!
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 12.06.2007 0:27:32 (UTC +3) ]  
Все ребята - молодцы!
К семи утра я изнемогала, сидя у компа, не знаю как выдержали полевые игроки. Просто бойцы!
Хочу сказать, что играть по другую сторону монитора тоже интересно.
Хотя и не участвовала в составлении заданий, но коды писать и координировать команды мне довелось. Парни погоняли по объектам, чтобы координаторы знали места, после карьера и песочницы я была готовы их убить! Уговаривали снять пару заданий, но ребята остались непреклонны. Ну чтож, получилось то, что получилось. Вижу, что многим понравилось, это радует!
Из энкаунтера ухожу. :( Свой посильный вклад в прославление en.ptz внесла (пятое место на конкурсе EN Miss).
Почетное место капитана Questers передаю Nemo.
Надеюсь, что предоставиться возможность еще поиграть. Спасибо всем командам, с вами было интересно играть!!!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.06.2007 0:39:09 (UTC +3) ]  
Да... никогда не думала, что буду читать с улыбкой и азартом отзывы несуществующей для меня игры...
=DKM-60=, всегда пожалуйста! Нам было приятно узнать о таком радостном и для нашей команды тоже событии! :) Молодцы!
INCITY, Verwegenheit - огромный привет с пожеланием удачи в будущем! ;)
DoZoR PTZ Team - вам особенный привет. :) Удача, это дело такое... Кому-то улыбнется, про кого-то забудет.
Очень рада за всех! Была приятно поражена необычными результатами заезда: неожиданные взлеты и падения. Азарт все-таки - страшная штука. :)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.06.2007 0:49:26 (UTC +3) ]  
Капитан Lipon... я помню, как в день вашей победы решила поздравить... капитана... была в шоке, узнав, что это больше не ты... Зато поздравила Nemo. ;)
Надеюсь, мы еще увидимся?.... ;)
Капитан fly_mouse
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 12.06.2007 1:38:10 (UTC +3) ]  
Ну так получается... Диплом в руках, теперь за поисками места под солнцем отправляюсь!
Но обязательно буду следить за игровым процессом! Всем удачи!
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 12.06.2007 11:19:45 (UTC +3) ]  
ниасилили
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.06.2007 13:14:32 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Company&Ko не расстраивайтесь по поводу смещения со 2 на 3 место, это ещё не так страшно как у нас с хомяками получилось когда мы со 2 на 5 улетели, это игра и к ней надо относиться проще 8))) с улыбкой и азартом. Игра понравилась, жаль только что всю игру пришлось сидеть в штабе... а так хотелось побегать 8)) кстати по поводу задания с ОМЕН-НЕМО интересная идея, просто все привыкаю к с териотипу что код искать нужно где то, но точно не в строчках задания 8)) интересно, думаю на игру одно такое задание должно быть.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 12.06.2007 21:11:38 (UTC +3) ]  
От делать нечего решил состряпать небольшой отчетик по игре. Играл в команде DKM-60 второй раз в жизни =) Кто дочитает до конца - ставьте себе памятник =)
Итак...
20:00 - брифинг: стоим, смеемся, слушаем речи оргов, настрой боевой...
вдруг резкий скрежет в ухе: …НАДЦАТЬ….cкока, СКОКА? 19? Да столько не живут! примерно высчитываю - ну 30 мин. на задание*19/60=...хм, ребят, я конечно актив, но кофеин нужен будет в немеренных количествах.
21:29 - я на месте сбора всего состава команды…ну да, ничего место, а где все?
21:42 - ну вроде почти все, знакомимся, звонок от координатора (LightAsWind – далее law):
– ребят неприятность: я в городе застрял, не подсобите?
- ЧТО? №»№»;%_;%*»№;%»!Ё»№, Серега (капитан Velazquez, далее cap) выручай.
21:55 - все на местах.
1. песочница на Антикайнена – Горького:
почти сразу приходит идея ДЮСШ на Дзержинского – шахматная школа + центр ориентирования …еще и перед входом плитка в виде доски, часы и север припаяем – наша машина едет туда. Шарим весь периметр: ТЦ Максим – Дзержинского. За очень непродолжительное время law закидывает подсказками, сам в это время пытается поставить мат в 1 ход…к последней подсказке уже в песочнице: тупим минут 10, код взят, но времени потеряно уйма.
2. объявление на остановке на Калинина:
сразу понимаем, что Капитан Флинт, 2 машины туда искать доску объявлений. Есть…звоним. в последнюю минуту замечаю: МУЖИКАМ НЕ ЗВОНИТЬ! девчонок нет – Женя (Chubey) ПИЩИ в трубку! Сдерживаем смех, код взят.
3. агент на набережной:
почти сразу поняли – рыбаки на набережной, вторая машина гашетку в пол, 5 минут, наряженный Саня (Alex_Rad он же radalex) направлен на соленую рыбалку. Агент найден, пулей в шашлычную, камера-съёмка-улыбка, ваш код.
4. магазин денди:
тупим…север и юг, люди, спуск – лестница у Экспоцентра – примерно такое направление, едем!...не доезжаем – а где там EN в названии…ZENDEN…ZEN, рядом лестница – туда! Выезжаем, наводка law: Северная – Кавказ – периметр поиска – рвём!...DENDY, йо-майо!!! 2 машины на месте, ничего похожего на код…хм…расписание пробиваете? Вам что заняться нечем? Кто додумается шифро…ПО МАШИНАМ!
5. агент на вокзале:
кривые пилотки делаем на ходу, первая машина – кассы, 2-я – шпиль! Газета, агент, пароль, ответ, кость Виталием (fly_cat) предательски-профессионально закинута под сиденье, негодующий агент в панике лезет вниз…вот конверт. На костях, кстати, 4! никто не слышит, все уже ломают двери.
6. доктор «Айболит»:
едем по Ленина двумя машинами, идеи:
- Ветеринарный пер. в Сулажгоре – вторая машина туда
- «Айболит» в песках, «Скорая помощь» на Ленина (до 23 работает, рядом роддом (ни «а», ни «б»), во дворах роддома костёл, ПКС и еще что-то под номерами 11а, б, в).
подсказка – всё ясно, вторая машина гробит машину и берет код.
7. городок ГЭС в Соломенном:
коверкаем аббревиатуру и так и сяк…law: пробил по поисковику – городок ГЭС в «Соломенном», где именно хз, там найдём. Трогаемся, красная копейка на хвосте – опять 2 машины на код. Сразу находим дом, внутрь, большое желание залезть на 2-й этаж. Есть мишень! Где код? Да хз, какие-то черточки с точками…йо-майо! Вова (Nakata) работает маркером по руке, шлём, есть код. Сажусь в машину, обнаруживаю пропажу фонаря – расстроен.
8. Варкауса:
по дороге пытаемся писать: мало того, что текст специфический, ещё и кривовато получилось из-за ям. Харьки ширялись на шоссе…хм, а хрюпокали – это то, что я думаю? Нее, погодите: не слышали про прибяк – маленькие такие, волосатые - где они хрюпокают? ну, вспоминайте! – смех - анаграмма? – читаем – смех - шифровка? – смех – смех - украинский язык! – читаем - …нет. Ну что-то похожее на Варкауса 3, а дальше? Волны, скалы, короче я долго не мог догнать это задание, но код берём, 2-я машина как всегда на острие (парни прекращайте доппинг перед игрой =), истребите
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 12.06.2007 21:16:22 (UTC +3) ]  
и т.п. Мишень на камне, вперёд…Виталий уже в трубе под дорогой.
- Ну лезь, Вет, лезь =) прошариваем с Толей (Enchanter), люки минуты 4: блин, где код?…возвращаюсь к мишени, вижу люк, наворачиваются слёзы…ноги растопырены, мобила у уха, чужой фонарик в зубах…несвязанный текст…код принят!
10. еле живой Немо:
хотелось бы ответить, как и организаторы: «тут, наверное, комментировать нечего… »
пробили Медвежегорскую, 8 (если буквы переставлять то где-то что-то =)). Подбором взят, по-моему cap’ом. 46 минут депрессии.
11. Кутузова, 55:
после Немо мозг никак не мог увеличить обороты хотя бы до 1 идеи в 5 минут, казалось, что мы уже последние. Подсказка, все на Кутузова, свет и смех друг другу в окна, поездки туда-сюда (вот что Немо творит =)). Довольно «уютный» подвальчик, как я понял, был забаррикадирован, взлом Nakat’ой, код.
12. Мира, 3:
ну тут всё ясно, 2 машины на взятие, красные дьяволы опять впереди (да как так-то! =))
13. конура на Мерецкова:
задание от law получаем с намеком на подозрительную наводчивость (Мерецкова 26, туда едет 2-я машина). 10-й, 16-й и 2-е коды в самом задании, переводим 26 в 38 (нет дома) и в 10 (шарим, ничего нет). Звонок от 2-й машины, видели сталкеров (огромный привет ребятам из Blitzkrieg’a). Советуем пропасти =). Не выходит, к сожалению проследить за 10 людьми с фонарями не так-то просто (?!). Приезжаем, мой фонарь! Вова откуда??? Что значит хз?...берем код, трансформируем, бьемся головами о потолок.
14. Кентавр на Гвардейской:
сразу всё ясно, Гвардейская 19, лабиринт какой-нить. Приезжаем, бежим к фундаменту, видим убегающих и улыбающихся сталкеров (пламенный привет ребятам из Blitzkrieg’a). Лабиринт, 2 минуты, есть код.
15. Сайнаволок:
не успеваем доехать Сегежской, разворот, едем в Сайнаволок. Вторая машина дует в сторону Деревянного (молодцы), мы сворачиваем правильно, гоним к мысу – разворот, обратно, мишень-код. На выезде замечаем шлейф от джипа в кустах: жалко стало…столько берёз сломали, №%?:%.
16. Мончегорская
Тормозим у переезда на въезде в город, ДПС сзади:
- Документы. Не пьём? Что гоняем?
- Играем! Там машина в кювете…
- …мы знаем…
law выводит на Мончегорскую, 100 пудов там, «красные» жмут на газ. Мы в город. Проезжаем 3 машины сталкеров у родника по Ключевой (афифегительный привет ребятам из Blitzkrieg’a), встаем на Ключевском шоссе, наслаждаемся видом, толкаем истории, в трубке пыхтение: подгоняем первую машину =)
17. Садик на Попова:
сразу пробит Попов, тут же доходит информация о д/с «Снежинка». Ищем камень или что-то похожее на распутье (да не распутниц!). Начинается шоу: я в постоянном контакте с коор’ом, периметр и объект поиска меняется каждые 4-5 минут. С учётом того, что связь в команде при поисках в основном только при визуальном контакте, а в районе 3 садика, существует как пер. Попова, так и ул. Попова, то полусалось так: кто-то искал дорожный указатель в районе 1-го садика, кто-то пугал во 2-м садике охрану, кто-то искал снежинки, кто-то пил пиво и ходил налево: короче четкая командная игра. У некоторых из информации было только «камень на Древлянке ищу». Итог: последний садик начали оббегать за 15 метров до кода. Время потеряно, мысль, что мы последние .
18. Карьер, Tucson:
«Сигма!», там Таксон стоял!...а остальные наводки?...не то. Наша машина в Хьюндай центр, 2-я в карьер (пробит по поисковику тест драйв). Останавливаемся у танка: наслаждаемся видом, толкаем истории, в трубке пыхтение: подгоняем первую машину =).
19. Мелиоративный – последнее!:
идея с Древлянкой и Лесным проспектом. А что за братья? хз…приходит идея с Мелиоративным, law даёт добро на полную топку в Мелиоративный. Надеемся обогнать «красных», едущих с объездной, проигрываем 2 корпуса (при учете их оставки у поста ГАИ). 2 башни – 2 брата! Почему «Б»? Потому что б%№;№%*. Точно! Забег на 300 метров,
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 12.06.2007 21:17:57 (UTC +3) ]  
Город, пиво, победа! Сомнение, пиво, впечатления, расставание.
Спасибо всем, кто дочитал.
Вообще игра понравилась, но боялись, что не доделаем всё. Если бы Немо был 16-17 заданием, думаю поехали б за пивом все. Косячки есть (ну куда же без них).
Понравилась обширная территория игры, организация 2-х агентов, выбор мест написания кодов. С игральной костью, конечно, получилось жестоко: надо было хотя бы без удвоения минут. Зато какая идея? Её можно продолжить так: капитаны играют на деньги от взносов в покер, команды – в энкаунтер за сертификат =) (шутка).
Спасибо за внимание. Santeri, Alex_Pod
Рядовой
Девочка
(
)
[ 12.06.2007 21:20:40 (UTC +3) ]  
да, Бог с ним, с третьим местом... только я думала, что все-таки это игра на проверку выносливости, силы воли, логического мышления и прочее, типа, если друг оказался вдруг... признаюсь, ошиблась: над всеми этими качествами превозносится тупо удача и везение... так что, наверное, не надо заниматься тщательным отбором прожженных людей в команду - надо просто искать Фандорина!
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.06.2007 21:44:57 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
FrauMarta (Company&Ko) : наверно не надо никого искать..... конечно мы задумывали одно ... но между словами хотелось и смоглось огромная разница.... одно дело планировать другое то что получилось в реальности.... эта пока опыта нет практически...
Считаю что для первого раза хорошо
а вообще ожидали схода как минимум 4-5 команд.... рад что ошиблись....
Завтра выложим агентов видео+фото и привезем сертификаты....
Лейтенант
Девочка
(
Ptz
)
Аттестат
[ 13.06.2007 14:11:25 (UTC +3) ]  
Большое спасибо, команде questers за предоставленную возможность поиграть! Поверьте - мы ждали игру с нетерпением.
Итоги: Первое - Набегалась! Честно говоря, 10 числа ноги болели так, что передвижение даже в пределах дома было весьма затруднено.))) Даже #ptz не смогли довести меня до такого состояния.)))
Второе - Вцелом все было хорошо, за исключением мелких косячков. Зная свою везучесть и везучесть некоторых членов нашей команды - ни сколько не сомневалась, что без них не обойдется.
Плюсы:
- задания на ассоциации (наверно именно они показались кому-то не логичными, но ведь на то они и ассоциации - они у всех свои)
- хорошие места написания кодов;
- присутствие юмора.
Минусы:
- большое количество заданий (в результате усталости впечатления от игры не такие яркие как могли бы быть).
З.Ы. Questers, одно осталось непонятным - бонусы. Они рулили или нет?
Еще раз спасибо.
Организатор
(
)
Аттестат
[ 13.06.2007 14:39:17 (UTC +3) ]  
Questers, огромное спасибо за игру, развлеклись, набегались, надумались и еще много чего на... Было на самом деле весело! От себя лишь хочу добавить, все было хорошо, а для первого раза даже отлично. На свом опыте знаю, что такое авторство первой игры и чем оно дается: идей куча, мест куча, хочется все и сразу выложить, но... как показывает практика, лучше подождать, оставить что-то на потом. Из вашей игры можно было сделать две веселых, интеллектуальных и азартных игры. И это, пожалуй, единственный минус, но об этом говорилось 1000 раз;)) Ну и, конечно, как писала Tonttu, зная нашу везучесть, мы на мелкие косяки, доставшиеся, как выясняется нашей команде, не обижаемся, привыкли А в остальном, задания - супер, есть над чем подумать, есть где побегать (если, конечно, голова плохо думает), места написания кодов интересные, разъезды в разные районы совершенно не напрягают. Я отдохнула по полной, мало думала, много бегала и т.д. Еще раз ОГРМНОЕ СПАСИБО, ждем следующих игр!
На страницу: 
1  2  3  4  5
29.04.2024 18:59:08
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©