Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
akriz
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
6,6
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Указанная (не линейная)
|
Начало игры:
12.01.2008 10:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
12.01.2008 22:00:00 (UTC +3)
|
Ограничение на игру:
15 команд
|
Взнос за участие:80usd |
Призовой фонд:
96usd
(30% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
4 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 51 сообщение
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Kettu, akriz (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Зона покрытия игры: Петрозаводск и окрестности в радиусе 25 км.
Ограничение: не более 2-х экипажей.
Взнос с команды составляет 2000 рублей (оплачивается наличными).
Минимум необходимый для прохождения игры: - автомобиль; - интернет; - мобильный телефон; - карта города Петрозаводск; - 1 кг рыбы (любой).
Дополнительные принадлежности (что желательно иметь, но не обязательно): - бумага (желательно в клетку), ручка/карандаш, линейка, ножницы; - Знание английского и японского языков; - Знание школьной математики; - Может пригодиться Adobe Photoshop; - Знание предыдущих игр; - Возможность просмотра графических файлов; - Бахилы/унты/чуни.
Обещанное описание:
В этой игре автор не утруждал себя (и вас не собирается) поиском суперразвалин и написанием кодов, вися вниз головой на одной ноге. Все коды уже давным-давно написаны и вы каждый день проходите мимо, не обращая на них внимания. Как уже поняли, игра основана на «естественных кодах». В игре будут 3 вида заданий: - агентское (найти определенного человека и получить от него код) - штабное (задание решается на уровне штабных игроков) - естественное (требуется найти место с «EN», и, используя условия задания, определить код вблизи «EN») В третьем виде задания будут двух типов: «явное» (приехав на место, вы увидите одну или несколько пар букв «EN» в такой последовательности и слитно) и «неявное» (приехав на место, вы увидите «предмет», название которого общеизвестно и содержит пару букв «EN» в такой последовательности и слитно). Код может быть составным (внимательно читайте задания), также иногда потребуется «вычисление» кода.
Всего в игре 10 заданий. Формат: Задание -15 мин-П1-15 мин-П2-15 мин-П3-15 мин-слив места-30 мин-Код, т.е. 1 час 30 мин на уровень. У агентского отдельный формат: Задание -30 мин-П1-30 мин-П2-30 мин-слив места-30 мин-Код, т.е., 2 часа
Задания не сложные как в части поиска, так и опасности прохождения. Убедительная просьба, будьте предельно осторожными при перемещении между заданиями и внимательными на агентском задании.
Всем удачи!
|
|
|
КАПИТАНАМ КОМАНД |
Командный вейвер, необходимый для игры
|
ИТОГИ ЧЕМПИОНАТА "СЕЗОН 2009/2010" |
автоgEN - 166 очков
25kaDR - 147 очка
10RUS - 104 очка
InMotion - 78 очка
-=FullMoon=- - 64 очков
=PrEsTiZzZh= - 24 очка
Круг Карелия - 11 очков
Sampo_tv - 12 очков
|
Теперь в ПЕТРОЗАВОДСКЕ!
|
Интерактивный автомобильный квест ENCOUNTER!Большой город спит. Ночной проспект. Пустынно.Вдруг, откуда ни возьмись, вылетает автомобиль, визжат тормоза, дверцы враз распахиваются, на ходу выскакивают люди. Они перекрикиваются и бегают. Трезвонят мобильники. Шарят в кустах лучи фонариков. Через мгновение все запрыгивают обратно в салон, машина срывается с места.И тишина..."Что это было?" — гадает, ошеломленно протирая глаза, случайный зритель у окна своей спальни. А это — "Encounter".
Цель игры: пройти 10 уровней – отыскать коды в зашифрованных местах. В игре, как правило, принимает участие 10-20 команд. Побеждает команда, выполнившая все задания первой. Для участия в игре необходимо пройти РЕГИСТРАЦИЮ.
Ждем Вас, присоединяйтесь!
|
Контактные лица по вопросам организации игры ENCOUNTER в Петрозаводске |
|
|
|
|
|