Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
akriz
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,13
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Мозговой штурм
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
01.03.2008 19:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
02.03.2008 3:00:00 (UTC +3)
|
Ограничение на игру:
999 команд
|
Взнос за участие:5usd |
Призовой фонд:
17,5usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
7 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 30 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
akriz, Tonttu (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
.
«На всякого мудреца довольно простоты» А. Островский
В данной игре все задания придуманы автором самостоятельно на основании личных знаний и информации, полученной доступным путем. Все совпадения (имена, место, событие, задание, идея и т.д. и т.п.) случайны, если вы лично не знакомы с автором. Все описанное в игре – личные ассоциации и события из жизни автора и не относятся к действительности игроков.
В игре я немного поведаю о себе в EN-формате на сколько позволят рамки игры. Несколько событий, немного про увлечения, чуть фактов… Что-то будет чистая правда, а что-то я малость дофантазировал.
Вопросов, а ля, "когда я заболел ветрянкой?" или "какой пробег у моей машины?" не будет. Все намного проще, но от этого Вам легче не будет.
Задания будут на разные тематики и уровни сложности. В игре 15 заданий. Формат задания: Пояснение к предыдущему заданию – 1 мин – П1(задание) – 7 мин - П2 – 7 мин – П3 – 5 мин – П4 – 5 мин – Слив (кроме одного задания, на котором будет … П4 – 5 мин – П5 – 10 мин – Слив). На одном задании будет бонус. Цена за него будет 15 минут.
Задания решаются по разному: просто в лоб, при помощи логики в разных ее проявлениях, используя приобретенные в жизни знания, методом научного тыка. Возможны различные сочетания.
Коды. Будут числовыми, буквенными и комбинированными. Если задание предполагает, что ответ на латинице, то не надо его вводить русской транскрипцией… и наоборот. Как это было в предыдущей виртуалке, одиночной. Когда многие «NOKIA» вводили как «НОКИА».
Что требуется для игры: Adobe Photoshop (лучше «CS»), WinRar, ручка, бумага. Будут не лишними знания школьного уровня математики, информатики, английского языка… да и вообще, знания. А так же, сообразительность, внимательность, желание победить.
Что не следует делать во время игры: Отыскивать коды методом перебора. Сливать коды другим командам. За это будут штрафы.
Призовой фонд будет поделен в соотношении 30/15/5.
Взносы принимаются внутренними переводами (id 24042). Можно также WM (Z958459189983) и наличными (для местных). Если есть вопросы по взносам – пишите в почту.
|
|
|
КАПИТАНАМ КОМАНД |
Командный вейвер, необходимый для игры
|
ИТОГИ ЧЕМПИОНАТА "СЕЗОН 2009/2010" |
автоgEN - 166 очков
25kaDR - 147 очка
10RUS - 104 очка
InMotion - 78 очка
-=FullMoon=- - 64 очков
=PrEsTiZzZh= - 24 очка
Круг Карелия - 11 очков
Sampo_tv - 12 очков
|
Теперь в ПЕТРОЗАВОДСКЕ!
|
Интерактивный автомобильный квест ENCOUNTER!Большой город спит. Ночной проспект. Пустынно.Вдруг, откуда ни возьмись, вылетает автомобиль, визжат тормоза, дверцы враз распахиваются, на ходу выскакивают люди. Они перекрикиваются и бегают. Трезвонят мобильники. Шарят в кустах лучи фонариков. Через мгновение все запрыгивают обратно в салон, машина срывается с места.И тишина..."Что это было?" — гадает, ошеломленно протирая глаза, случайный зритель у окна своей спальни. А это — "Encounter".
Цель игры: пройти 10 уровней – отыскать коды в зашифрованных местах. В игре, как правило, принимает участие 10-20 команд. Побеждает команда, выполнившая все задания первой. Для участия в игре необходимо пройти РЕГИСТРАЦИЮ.
Ждем Вас, присоединяйтесь!
|
Контактные лица по вопросам организации игры ENCOUNTER в Петрозаводске |
|
|
|
|
|