EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


14.05.2011 3:31:43

Дорогие друзья, принимавшие участие в играх на домене ptz.en.cx!

Организаторы игр всех сезонов на домене ptz.en.cx выражают вам огромную благодарность за участие! У нас с вами было много интересного – были игры, были совместные обсуждения, были торжественные закрытия сезонов, были выезды на природу – в общем, было очень много всего! Без вас всех ptz.en.cx не получился бы никогда! Спасибо, что были с нами, что поддержали нашу инициативу в самом начале Encounter в Петрозаводске, что наш город узнал о мире Encouter и о мире ночных приключений, а также что в дальнейшем были с нами!

Но время не стоит на месте - мы все взрослеем и развиваемся. Настал момент расставания… Домен ptz.en.cx закрывается и далее игр проводить не будет. Мы желаем вам всем всего самого лучшего! Успехов в начинаниях и играх! Вы – большие молодцы! Еще раз благодарим, за участие, поддержку, понимание. Спасибо, что были с нами!! Пока – пока!!!!

С уважением, организаторы игр домена ptz.en.cx





30.09.2010 23:25:56

Уважаемые посетители сайта! Сюжет о прошедшей игре Encounter в Петрозаводске можно посмотреть ЗДЕСЬ. Вторая часть сюжета о нас.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://ptz.en.cx/ (владелец домена: Encounter_ptz~) Показать аватары
Модераторы форума: Kettu, Encounter_ptz~, ilves
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Пятница 13-е (#5, 13.04.2007)

02.04.2007 0:02:54 / 152 сообщения / автор темы Kettu .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Encounter_ptz~, Kettu, Tonttu, prozZza
Начало игры: 13.04.2007 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.04.2007 13:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 12.04.2007 18:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 13 команд
Приз: 156usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Мальчик
(
)
[ 14.04.2007 13:22:24 (UTC +3) ]  
Насчет игры - идет поиск мест ;) а так рано или поздно))) думаю вы сможете сыграть в свое детище!!! =)
Сержант
Мальчик
[ 14.04.2007 14:36:19 (UTC +3) ]  
Дорогие "орги" игра просто супер!! все было на ура!!! 13 заданий ето кайф, а то закончили бы как в прошлый раз, даже пораньше, если бы их было 11!
Наверно я "ЗАЖРАЛСЯ", но мне не хватило остроты ощущений, все время тянуло кудато!! то к черту на кулички, то в какието заброшенные здания и не только!! И главное все время повыше забраться!))) Единственный большой адреналин словил на Древлянке!! все бегали внизу а я умудрился забраться на 2 этаж и бегал там один с 2 фонариками!! забежал в какуюто комнату и показалось что там кто-то есть!!! Сердечко ушло в пятки!! а ето оказалось что вода струилась с потолка плюс топанье и крики тех кто в низу, но реально немного испугался!)))) побольше бы таких моментов!))))) ну и конечно старые добрые сатанисты, тоже было прикольно!))) сидят стругают колья перед костром!)) бррр!!! Зато нагонялся в доволь!! Наездил порядка 140 км по городу,и е его окресностях!)) Короче большое спасибо за хорошую игру!))))))
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 14.04.2007 14:37:40 (UTC +3) ]  
Игра была офигенная!!!
Но вот комментарии координатора от организаторов - хуже некуда. Когда мы называем место, куда хотим поехать и нам говорят "нет нет нет.. думайте еще" и мы едем черти куда, терям по полчаса на заданиях..... Обидно ((
Но все равно эмоций от игры море, отличные места, отличные подвалы, бомжам привет, фраза "Влад, я боюсь шубы" стала крылатой...
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 14.04.2007 14:39:07 (UTC +3) ]  
и забыла сказать, что ооочень рады за Птичек!!!!!!!!!!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.04.2007 15:08:20 (UTC +3) ]  
LenaMoon и вам большой респект!!!!!!
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 14.04.2007 15:18:20 (UTC +3) ]  
А теперь все скачиваем статистику, смотрим статистику команды Квестерс и дружно удивляемся: "Ваааау! Квестерсы даже круче, чем ДежаВю на прошлой игре"... А потом мы Вам кое-что расскажем...
Оля, ты поступила подло и разочаровала нас.
Старший сержант
(
)
[ 14.04.2007 15:27:47 (UTC +3) ]  
Привет всем! "Птичек" поздравляем!!! Квестерсы молодцы - тоже, видно, код из другого задания раньше времени нашли. Хотя ни сколь не удивительно - ряд заданий по вариантам ответов очень друг на друга похожи. Вот и мы в этот раз также по одному из них прошлись за 54 сек. ))
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 14.04.2007 15:38:09 (UTC +3) ]  
Игра прошла интересно!
Наверно потому что защитились мы с LenaMoon на "отлично"! Поэтому на душе был такой покой и невозмутимость... :)
Спасибо гаишникам, которые остановили нас, спросили: "Играете?", и, получив утвердительный ответ, отпустили нас дальше!
Спасибо Маше, благодаря ее координированию стали играть бодрее, но вначале нам даже не говорили, что мы едем не туда и не там ищем... Наверно потому что кола не так действовала ;)
В целом все было интересно! Спасибо!
Наш новичок действительно обладает чутьем на коды!
Будем играть дальше!
Команду победителей поздравляем!
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 14.04.2007 16:06:45 (UTC +3) ]  
Если уж зашла речь о моральных качествах некоторых команд, то хотелось бы еще сказать. Ребята, глупо, уходя с задания, говорить подъехавшей команде "Здесь нет кода". Не менее глупо закрывать спиной коды на стенах и садиться на хвост другим командам. Мы рады, что у вас много экипажей, но делайте это своим преимуществом, а не средством слежки за другими командами.

А насчет Квестерсев, да супер круто! Вы такие молодцы! А аж офигеваю от человека, с которым 5 лет сидела за одной партой. Как не менее офигел человек, который знает капитана Квестерсев с детства.

Если у кого-то складывается впечатление, что Сталкеры проиграили и пытаюсь оправдаться - вы ошибаетесь. Нас было 4 человека, 2 из которых с трудом передвигались. Мы не рассчитывали на победу, поэтому шли просто поиграть и получить удовольствие. И мы гордимся, что вчетвером смогли занять 7 место.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 14.04.2007 16:40:27 (UTC +3) ]  
Всем спасибо заигру!!! Игра была хороша, сложна и долга(особенно для нас) ))))
Несмотря на ломающиеся машины, последующую перетасовку экипажей (я успел поиграть и в штабе и в поле), летающих людей, "сломанные пальцы", общий тупняк, охвативший команду после 4-00, мы все-таки доползли до финиша, чему были рады, несмотря на 10-е место.
Должен сказать, ребята, давайте жить дружно!
Не нужно оскорблять и упрекать кого-то, просто скажите, что было не так, думаю люди примут к сведению. Для того чтобы организовалось такое понятие как этикет игры Энкаунтер, своеобразного братства грибоедов-организаторов и полоумных полуночных гонщиков, нужно начинать каждому с себя. Не садится на хвост, не шпионить за оргами, не стирать коды, не ломать переправы, не мутить команды по аське и много чего еще "НЕ". Просто нужно играть честно, так, чтоы себя не в чем было упрекнуть. Это личное дело каждого, каждый сам выбирает свой путь к победе в игре, но ненадо превращать игру в вендетту или тотализатор. Это только игра!
Будем честны и все наладиться!
Удачи в следующих играх всем!
Сержант
Девочка
(
)
[ 14.04.2007 19:06:46 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру!
Было интересно и весело. Задания были достаточно сложными, но выполнимыми. Обращает на себя внимание, как поменялись формулировки заданий: если раньше из самого текста задания можно было понять, где искать код, то теперь в некоторых приходилось ждать подсказок. Что касается задания про дом на улице Красной:
Сразу же после приобретения недвижимости, не успев начать ремонт, покупатель выставил дом на торги, потому что в нем обитало привидение.
1 подсказка (20 минут):

Дети и подростки со всего города регулярно пропадали в этом разрушенном доме.
Первая мысль была (до того, как пришла подсказка) - новый дом на ул. Сусанина, вокруг которого сейчас такая шумиха. Оказалось не то, но координатор сказал, что уже теплее и что наша логика правильна (упоминая про этот дом, мы сказали, что он приставами выставлен на торги). Ключевым словом было приставы, а не дом, что с нами и сыграло злую шутку. Когда пришла подсказка, мы поняли, что дом разрушенный и что что в этом доме бывали дети и подростки со всего города. Из разрушенных детских центров естественно первое, что пришло в голову - Центр технического творчества на ул. Кирова. Вот туда мы и поехали. И облазили там все. И пока мы лазили, приехала какая-то команда, постояла минут так 10, посмотрела, что мы ничего не нашли и уехали. Мне кажется, подобное поведение команд не очень правильно. Что это бла за команда, я не знаю, но, во-первых они меня напугали, а, во-вторых, шпионить за командами вроде бы в правилах не допускается. Отдельное обращение к команде Квестерс. Ребята, я все понимаю, что это действительно был наш косяк, что мы вместо организаторов отписались вам, но так не поступают. Буквально через 5 минут после нашей ошибки приезжает один экипаж из вашей команды (я так подозреваю, что в это время вторым экипажем выполнялось другое задание) и находит код. Но ведь так нечестно!!! В итоге вы супер-пупер молодцы, что СОВЕРШЕННО случайно забрели в дом на Красной. Это интересно при выполнении какого задания? Кстати, команда Дежа вю уже второй раз поражает своими невероятными скоростями. Все понимаю, но как можно было СЛУЧАЙНО найти эту вышку при выполнении другого задания??? Видимо с моей женской логикой этого не понять.
Далее. По поводу того же дома на Красной. Не было ни одной мишени, хотя координатором в аське было сказано: мишени есть, ищите.
Почему-то в этой игре в некоторых заданиях у нас было полное непонимание с координатором. Обидно было за потраченные минуты из-за таких непоняток.
11 ПАПА КАРЛО
Папаша Пиноккио разозлился и распилил сына на дрова.
Во дворе этих домов находится какое-то здание (вроде бы прачечная). И рядом с этим зданием было очень много дров!!!! Только вот, чтобы их все осмотреть, нам пришлось перелазить через забор, а оказалось зря.))) Все было гораздо проще, осложнилось лишь тем, что участники из другой команды стояли на лестнице, загораживая код.
В целом игра была интересной и захватывающей. Спасибо организатором за отлично проведенное время! Отдельный привет команде Company, с которыми мы встретились на перекрестке Мерецкова-Гоголя. Ребята мы очень смеялись после того, как заглохли!))))
Сержант
Девочка
(
)
[ 14.04.2007 19:09:35 (UTC +3) ]  
Забыла! "Птички"!!!!! С победой!!!! Вы молодцы!!!!!
Старший сержант
(
)
[ 14.04.2007 19:36:33 (UTC +3) ]  
По вышке - все очень просто. Не помню суть этого задания, но когда нам пришло задание, в котором что-то говорилось про мельницу, мельника и все такое, все варианты ответов крутились в области названия "Сампо". Наш экипаж "родил" вариант с интернет-провайдером Сампо.ру. Их головная контора находится как раз на пути к этому коду. И, кстати, мишени с указателями начались почти от самого здания Сампо.ру. Дальше был вопрос техники - пройти по указателям и нацти код. То что он оказался не тем стало понятно как только попытались его ввести. Думаю организаторы по своим данным смогут подтвердить.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 14.04.2007 20:17:56 (UTC +3) ]  
AlexVK судя по вашей логике, "разрубленный на части" - это двоичный код =))))
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 14.04.2007 20:18:57 (UTC +3) ]  
и в таком случае очень все сходится с сампо.ру... =)
Сержант
Девочка
(
)
[ 14.04.2007 23:56:05 (UTC +3) ]  
ахтунг!!
только сегодня и только сейчас!!
фото с игры "Пятница,13": взгляд INCITY
))
Старший сержант
Девочка
 Fash
Аттестат
[ 15.04.2007 0:05:50 (UTC +3) ]  
За игру большущее спасибо!!! Как всегда было здорово! Ребята у костра с кольями произвели впечатление)) Когда мы после вышки приехали на следующее задание, в каком-то темном дворе на скамейке сидели три сильно веселые девушки. Я уже хотела потребовать у них код, решив что это какой-нибудь ведьмовский шабаш)) Старались держаться в тонусе всю игру, хотя за свой экипаж могу сказать, что мы в какой-то момент расслабились. Когда было задание с папой Карло, мы, узнав, что туда уже поехала одна машина, торомзнулись на Октябрьском, врубили музыку на весь проспект и устроили пикничок с мармеладками)) А еще были злые собаки, стаи ворон и все, что нужно в пятницу 13ого)))
Всем еще раз спасибо, организатором отдельное))
Ждем следующую игру!!
Организатор
(
)
Аттестат
[ 15.04.2007 9:30:22 (UTC +3) ]  
kurolesya (Stalker`s): вас коорднировали 2 совершенно разных человека и с обоими вы не нашли понимания? По поводу прохождения уровней за 54 сек: про Дежа вю- согласна, по мониторингу видно, что во время выполнения задания про мельницу их логика привела к команду к "Телекомстрой" на улицу Ригачина, где находится головной офис Sampo и они доходчиво объяснили, почему они туда попали, и стрелки, действительно, начинались почти от самого Sampo. Что касается команды questers, тоже видно, что при выполнении задания "Гоголя", они нашли код на ул. Красной, тоже логично объяснили, что их туда привело. На будущее, если будет видно и понятно, что какая-то команда просто, проезжая мимо, увидела людей с фонариками, заехала, сняла код и ввела его, когда у нее пришло нужное задание, время прохождения данного уровня будет засчитываться команде по среднему времени прохождения уровня всеми командами. Stalker's, я так понимаю, что весь сыр-бор потому что вы вместо организаторов попытались скоординировать команду questers, что, в принципе, правилами запрещается, помогать командам соперников и "сливать" коды, ровно, как портить коды и забирать их с собой. За это налагаются штрафы. Огромный вам респект, что вчетвером смогли дойти и до финиша и выполнить все задания. Думаю, вас теперь фразам типа "Здеь нет кода" не купишь;)))
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.04.2007 10:51:37 (UTC +3) ]  
Kettu, раз уж Квестерсы логично все объяснили, то и мы логично все объясним. Когда мы приехали к Красной, 35 координатор нам сказал ищите мишени, и мы были сбиты с толку, потому что мишеней нигде не было! Наш координатор решил уточнить и по ошибке отправил сообщение капитанам Квестерсев, потому что была открыта закладка "Красная, 35? Этот дом? Так?". Мы его в этом не виним, потому что все были на нервах и не понимали, где еще можно что-то искать, ведь только облазили все, включая подвал и мишеней не нашли. В таком состоянии не сложно ошибиться. Через минуту приходит сообщение от Липоны "Влад, а ты меня с организаторами не перепутал?" Еще через 5 минут появляется одна из машин их команды. Моя логика ясна?
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.04.2007 10:53:03 (UTC +3) ]  
Команда могла бы для приличия дождаться полученися задания и поехать на Красную 35, но они поступили иначе. Чья это была идея неизвестно. Мы верим и надеемся, что не Ольгина.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
29.04.2024 18:32:01
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©