EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


14.05.2011 3:31:43

Дорогие друзья, принимавшие участие в играх на домене ptz.en.cx!

Организаторы игр всех сезонов на домене ptz.en.cx выражают вам огромную благодарность за участие! У нас с вами было много интересного – были игры, были совместные обсуждения, были торжественные закрытия сезонов, были выезды на природу – в общем, было очень много всего! Без вас всех ptz.en.cx не получился бы никогда! Спасибо, что были с нами, что поддержали нашу инициативу в самом начале Encounter в Петрозаводске, что наш город узнал о мире Encouter и о мире ночных приключений, а также что в дальнейшем были с нами!

Но время не стоит на месте - мы все взрослеем и развиваемся. Настал момент расставания… Домен ptz.en.cx закрывается и далее игр проводить не будет. Мы желаем вам всем всего самого лучшего! Успехов в начинаниях и играх! Вы – большие молодцы! Еще раз благодарим, за участие, поддержку, понимание. Спасибо, что были с нами!! Пока – пока!!!!

С уважением, организаторы игр домена ptz.en.cx





30.09.2010 23:25:56

Уважаемые посетители сайта! Сюжет о прошедшей игре Encounter в Петрозаводске можно посмотреть ЗДЕСЬ. Вторая часть сюжета о нас.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://ptz.en.cx/ (владелец домена: Encounter_ptz~) Показать аватары
Модераторы форума: Kettu, Encounter_ptz~, ilves
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Пятница 13-е (#5, 13.04.2007)

02.04.2007 0:02:54 / 152 сообщения / автор темы Kettu .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Encounter_ptz~, Kettu, Tonttu, prozZza
Начало игры: 13.04.2007 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.04.2007 13:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 12.04.2007 18:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 13 команд
Приз: 156usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.04.2007 10:58:34 (UTC +3) ]  
В прошлый раз, когда ДежаВю случайно нашли код, все это поняли, потому что другое задание команда реально выполняла дольше всех. В данной ситуации, обращаю ваше внимание, на то, что Гоголя Квестерсы выполняли 28 минут - не последний результат.
Сержант
Девочка
(
)
[ 15.04.2007 12:35:58 (UTC +3) ]  
Kettu (INCITY): вас коорднировали 2 совершенно разных человека и с обоими вы не нашли понимания?
Как я уже говорила, в этой игре в некоторых заданиях у нас было полное непонимаение с координатором. Видимо в остальных заданиях у нас действительно был другой координатор)))
Сержант
Мальчик
(
)
[ 15.04.2007 15:05:14 (UTC +3) ]  
ЛЭна мун........завали уже........надаелА тута плакать иди застрелись от обиды........
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.04.2007 15:34:28 (UTC +3) ]  
Bruno, ответить-то кроме этого нечего?
Мне обидно лишь одно - из-за некоторых людей в вашей команде у меня испортились отношения с подругой. Вряд ли она тебе скажет спасибо за это.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.04.2007 16:27:20 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Лена (moon) я Вас конечно в лицо не знаю... не знаю за что поливаете капитана нашего.... не знаю чем вы аргументируете это... не знаю вообще как поднимается.... рука... а так.... некрасиво это .....мы чуть не погибли на карьере... и после всего как то непорядочно
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 15.04.2007 16:32:13 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
вообще разборки устраивайте... не в форумах ... инач впечатление не оч красивое создается
Старший сержант
(
)
[ 15.04.2007 17:09:11 (UTC +3) ]  
Stalker`s - вы ж два раза 1-ое место занимали, гордиться этим надо, а вы негатив свой выливаете. Недовольства разные, думаю, у всех бывали, но это же игра, а не смысл жизни.
Вобщем - don't worry, be happy! )
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.04.2007 18:18:41 (UTC +3) ]  
Игра была отличная, организаторам респэкт! :) Хотя до начала у меня был полный упадок (очень уж мне не хотелось в штабе оставаться) но в процессе, жизнь стала налаживаться, уровень адреналина в крови подниматься. Радовала организованность в нашей команде, которая напрочь отсутствовала в прошлый раз. Обидно стало уже под конец когда потратили кучу времени копаясь на Корабелов вместо Судостроительной :) Тут конечно очень нехватало второго экипажа, а в остальном неприятных инцидентов вроде не было. Естественно самым напряженным (хотя не скрою, приятным :)) моментом было дрожащими пальцами вводить последний код. Хих, :) А вообще, все постарались на славу! Ждем следующей игры с нетерпением. Вот..
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 15.04.2007 21:38:07 (UTC +3) ]  
Сначала не понимала в чем я оказалась подлой и непорядочной.
По постам на форуме картина стала вырисовываться. Постараюсь прокомментировать, раз уж эта тема поднимается публично.
Сразу хочу извиниться перед Сталкерами за посты участников команды, ребята расстроены и не понимают за что обвиняют меня.
Насколько я поняла команда Сталкеров на Красной при выполнении задания видели там нашу машину. Ребята, нас там не было. Это правда. В тот момент мы были в районе карьера на ключаге,где висели больше часа или около того.
Когда вы нам скинули сообщение - все о чем мы полдумали, так о том, что это просто развод, так как задания с подходящим для красной места нам не приходило. И об этом я писала вам в аську, говорила о том, что как мы проверим что это не развод - писала потому, что мы туда не поехали!
Когда мы выполняли задания на Варкауса (десятое по счету), нам пришло задания про Гоголя, но мы решили, что черный дом это СИЗО и речь как раз идет о Красной, именно в тот момент мы туда и поехали, у организаторов это есть в переписке. Потом мы нашли код и ввели его, но он не подошел - у организаторов это тоже видно. Пришла подсказка и мы поняли что надо ехать на Гоголя искать другой (тоже сгоревший!) дом.
На Гоголя нашли верный код, потом было задание со стаушкой на РОвио, а после пришло последнее задание (!) с недвижимостью, тогда мы и ввели тот злосчастный код.
Если я что-то не так разъяснила или не так поняла ваши притензии, прошу вас, напишите их точнее. Потому что изначально на ум приходили только мысли, что вы обижены на то, что мы вам не оказали ответной "помощи". Про машину не знала, потому как ее там не было, поэтому не могла понять ваши притензии.
Опять таки призываю к открытому диалогу!
Эта ситуация задевает меня лично, поэтому хотелось бы прояснить ее как можно скорее.
Организатор
(
)
Аттестат
[ 15.04.2007 22:03:29 (UTC +3) ]  
Ребятки, Questers и Stalkers, давайте закончим все распри и будем жить дружно. Очень прошу не устраивать разборки на общем форуме и не превращать его в ристалище. Еще раз повторюсь это только ИГРА и мы не враги, а соперники.
Что могу сказать по проблеме, не буду вставать ни на чью сторону, изложу только факты из доступного мне мониторинга по игре:
В то время, когда команда Stalkers выполняла задание про дом Вьтнамской дружбы (22.43-23.46), команда Квестеры выполняла задание про карьер (23.29-00.41). Я, конечно, не могу сказать, где они были на самом деле, но они выполняли именно это задание. В это же время на этом же задании находились две команды: Mockingbird (ввели код в 23.23.) и Verwegenheit (ввели код в 23.33).
Далее - 3.37. Команда Квестерсы получает задание про Гоголя. В 3.51. Команда вводит неверный код, найденный на улице Красной, то есть спустя 14 минут после получения задания. Не вижу смысла им ждать столько времени, если у них уже был код. Верный код они находят и вводят в 4.06.
Делайте выводы сами.
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 15.04.2007 22:11:39 (UTC +3) ]  
Соглашусь с организаторами. Конфликт исчерпан.
Мир восстановлен :) Чему я лично очень рада!
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 16.04.2007 9:52:28 (UTC +3) ]  
Нда....
вечная проблема нереализовавшейся молодежи... все свои просчеты и ошибки списывать на других и собачиться за место у центрального флажка...
Предлагали же уже неоднократно жить более дружно... Ну проиграли и проиграли, Не орги в этом виноваты и не выигравшая команда, а сами проигравшие: что то не учли, где-то накосячили, когда-то поленились... Вот и все... старайтесь лучше, изучайте город, развивайте голову свою.
И не перекидывайте свои косяки на плечи других. В конце концов игра это только игра ну а поьеждает тот кто побеждает.
Мне игра понравилась, хоть и не дошел с командой до конца, пасибки оргам.
Старший сержант
Девочка
 Fash
Аттестат
[ 16.04.2007 11:03:28 (UTC +3) ]  
Ребята, давайте жить дружно)) И играть честно) Все-таки кайф от игры получаешь только тогда, когда твое место, призовое оно или нет, заслужено. Мы же не на войне, где все средства хороши, мы же не крестьяне с мотыгами, которые защищают свои посевы)) Поэтому предлагаю всеобщий мир)) А 27 апреля сделаем днем согласия и примирения))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2007 12:03:14 (UTC +3) ]  
Мы исправились!
Правда, 2-го экипажа у нас не вышло из-за одного известного всем автосалона, который уже больше месяца морочит мне мозг и не может отремонтировать машину…поэтому ездили вчетвером, на той же старой доброй копейке:) … двое (я и Ирришка) сидели в штабе.

Ошибки опять были, но их было гораздо меньше, много времени опять было потрачено зря, как уже писала Ирришка – осваивали территорию на Корабелов 28 , была мысль съездить еще и на Челюскинцев 28 – вовремя отговорили..:) Судостроительная пришла в голову в последнюю очередь. (кстати девушки-организаторы, не могу понять с кем из вас мы общались в icq?)

Еще была военная, а потом и пожарная часть на Достоевского вместо Гоголя, про Парковую вообще молчу :) чего только не облазили пока догадались туда поехать…

Грачиани тоже дался нам с трудом, хотя улицу и ПЛВЗ определили сразу…

А в общем все отлично! Масса положительных эмоций!!! Когда следующая игра?
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 16.04.2007 12:14:32 (UTC +3) ]  
А мы на Челюскинцев все-таки поехали )))
Старший сержант
Девочка
 evap
(
)
[ 16.04.2007 14:13:56 (UTC +3) ]  
Честно говоря, игра не понравилась...общее целое мнение команды такое же....и дело не в месте, которое мы заняли (8 место), а в непонятном мышлении, отсутствием логики в игре, в подсказках, в самих заданиях...а так все норм...будем учавствовать дальше...и побеждать..:)))))))))
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 16.04.2007 14:28:45 (UTC +3) ]  
Привет всем участниам игры, особенно Stalker`s, с которыми мы встретились на перекрестке.
В отличие от КОДОВЫХ мест, когда встречи с соперниками не доставляют никакого удовольствия, эта встреча на "нейтральной" территории весьма порадовала. Ощущения - будто на соседней галактике встретил ЗЕМЛЯков. Погоняться еще успеем... Смеялись тоже, как дети - этим игра и радует.

Вот только напрягает то, что фраза "мы таааак нещадно лажанулись", входит в мой репертуар.
Пока число было 13-м, все шло отлично, но началось беспощадное 14-е и... понеслась...

У одной машины пробит глушак и кирдык ремню генератора. "Эдикен Скайуокер" пытается провести экстренный ремонт... Девушки готовы отдать не только чулки, но и стринги на благо игры. Не помогает.
В другом экипаже появился летающий человек. В итоге одну машину транспортируем домой, другой экипаж доставляет до хаты "икара". Часть экипажа идет пешком по Мерецкова и нервно куря ждет машину.

Ладно, че-то меня понесло. Теперь о конкретике.
(+) офигенные КОДОВЫЕ места (особенно вышка)
(-) с формулировкой заданий че-то нада делать
командам в поле, если без подсказки задание идет туго и кончаются варианты (или один кажется нелепей другого) просто нереально просидеть на своей недвижимости 20 минут (наши допустим обязательно вляпаются в какую-нить историю)
Второе напрямую связано с первым. Асечные подсказы могет быть как-то унифицировать. А то получилось так, что в прошлой игре мы абалденно общались с организатором и команда (а у нас была 1 машина) офигела от динамики.
В этот раз (не могу сказать со 100% точностью - меня в штабе не было, но был человек, который сидел со мной в прошлый раз) аська была практически бесполезна. Если бы можно было как-то решить этот вопрос были бы благоднарны.
По поводу волшебства в статистике, смотрю тут сказано уже больше чем, поэтому оставлю этот вопрос.
Всем участникам большое спасибо за игру. Поздравляю победителей. Хочу тоже)))
Организатор
(
)
Аттестат
[ 16.04.2007 16:38:01 (UTC +3) ]  
Команды, которым игра показалась нелогичной, плиз, отпишитесь, пожалуйста, какие конкретно задания невозможно было понять. Нам нужно знать, в чем именно проблема и устранить ее к следующей игре. Заранее спасибо. Пишите на форум или ен-почту.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.04.2007 16:49:57 (UTC +3), karelia.en.cx ]  
Фотки от Квестеров выложены
Сержант
Мальчик
(
)
[ 17.04.2007 0:53:40 (UTC +3) ]  
"Нда....
вечная проблема нереализовавшейся молодежи... все свои просчеты и ошибки списывать на других и собачиться за место у центрального флажка...
Предлагали же уже неоднократно жить более дружно... Ну проиграли и проиграли, Не орги в этом виноваты и не выигравшая команда, а сами проигравшие: что то не учли, где-то накосячили, когда-то поленились... Вот и все... старайтесь лучше, изучайте город, развивайте голову свою.
И не перекидывайте свои косяки на плечи других. В конце концов игра это только игра ну а поьеждает тот кто побеждает.
Мне игра понравилась, хоть и не дошел с командой до конца, пасибки оргам."
РЕСПЕКТ ЗА ЭТИ СЛОВА!!!!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
29.04.2024 14:54:28
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©